Гайд по созданию поселения
Послание будущим строителям
И вот, вы серьезно (а может и нет) озадачены мыслью о постройке поселения…
Введение
…Как сделать поселение?
Уже здесь нам хочется остановить вас на этом этапе и начать с того, что этого делать не нужно. Да, вы всё верно прочитали — создавать новые поселения НЕ нужно.
Естественно, вы возразите — «Да как так? Да я же… я пришел на сервер с целью построить поселение, мега-поселение, ультра-поселение, мега-ультра-поселение! Да чтобы заселить всех-всех (или нет) новичков и построить парки с фонтанами, домами, и вот чтобы все как у людей. Одному жить скучно, хочу собрать возле себя много-много игроков.»
Это может быть и так, только таких поселений очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много.
Серверу 6 лет, карте — чуть меньше. Вы можете открыть нашу динамическую карту и лично убедиться в том, сколько всего игроки успели построить за этот долгий промежуток времени.
Но ведь я хочу сделать поселение!
Прежде всего — прогуляйтесь и осмотритесь по уже существующим Поселениям. У вас на это уйдет в разы меньше времени, чем на создание нового. Взамен, вы подчерпнете много новых идей, вдохновитесь нашими разнообразными постройками и, быть может, найдете для себя то место, где заходите остановиться.
Более того, посещая и оставаясь в уже построенных поселениях — вы продлеваете им существование, позволяете им развиваться дальше, увеличиваться в масштабах и выглядеть более полноценными. Если, вместо создания новых поселений, будут заселяться существующие — это позволит намного дольше поддерживать в них жизнь, общение и новые знакомства.
В таких поселениях у игроков всегда будут случайные встречи, общение, общие интересы и планы на дальнейшее развитие. Согласитесь, всё это звучит куда более многообещающе, чем перспектива начинать строить поселение с нуля, не обладая ресурсами и большим количеством игроков. Ведь в существующих поселениях уже есть как ресурсы, так и игроки, готовые помочь новичкам.
Конечно, хочется возразить, что именно ваше новое поселение будет уникальным, не похожим на других, и потому наверняка не станете прислушиваться к советам. Но всё же я прошу вас прочитать и понять к чему был создан этот призыв:
- Лучше иметь небольшое количество поселений с большим количеством населения, чем большое количество городов, состоящих из одного-двух игроков. Крупные города концентрируют внутри себя общение и знакомства, позволяя дольше проявлять и поддерживать интерес к игре.
- Средняя жизнь поселений на сервере сейчас составляет от 2 до 12 месяцев. Именно желание создавать игроками новые и новые поселения не позволяет поддерживать жизнь в уже существующих, обрекая их на неминуемое вымирание. Многие поселения на момент написания этого текста уже были заброшены их основателями. Были как маленькие — с парой жителей, так и колоссальные — до 30, 40 и более игроков. Активных игроков среди них остались единицы.
- Статистика показывает, линия вдоль ветки метро все чаще обрастает новыми остановками пустых поселений, делая использование метро не таким удобным, как это было раньше. Мало кому приятно останавливаться каждые несколько секунд на пустых остановках, где нет даже намека на жизнь.
Многим хочется создать свое, родное, принадлежащее только ему. В этом нет ничего плохого, людям свойственно желать власти и почёта . Но создание поселения — далеко не единственный метод это получить. Так, вы можете примкнуть к уже существующим городам, помочь им в развитии. А заброшенные — взять под свою опеку и заботу, предварительно запросив разрешения от их владельцев (в этом помогут wiki.rubeta.net и Discord). Возможно именно у вас вновь получится вдохнуть в них жизнь и уникальное видение этой игры.
Создавая постройки, ломая ландшафт и строя одноразовые коробчатые отели для новичков, мир беспощадно теряет свой изначальный, ванильный вид. Тратятся ресурсы, время, силы. Вы можете сказать, что это красиво или масштабно, но это может быть совсем не так. Знаете, что красиво? Красиво выглядят объединения игроков и их поселений, которые долгое время поддерживаются силами тех, кто все же предпочел выбрать существующее поселение взамен новому.


Утопия, Пустоград, Сноуленд, Славинград, Данмур, Смоуфилд, Зеленоград…
После их посещения этих городов у многих возникает непреодолимое желание и мотивация создать подобное. Мысль «Они смогли и я смогу, тут ничего сложного!» будет долго сидеть в голове новых строителей РуБеты.
И здесь снова оступаются многие…
Перед постройкой
Прежде чем приступать к постройке нового поселения, попробуйте сделать следующее:
— Постройте в одиночной игре что-то объемное, большое. А еще лучше — несколько таких построек. Создайте проект, макеты, разработайте дизайн и идею. Магазины, улочки, дома, сады. Учтите все возможные желания вас и потенциальных жителей вашего поселения.
Получилось? Если вам трудно справиться с этой задачей в одиночку — тогда вам не стоит тратить ваши ценные время и силы на постройку поселения.
Но тогда как реализовать свои идеи в других поселениях?
Все просто.
Если вы считаете себя обычным игроком в строительстве — есть множество поселений с относительно низкими требованиями к жителям. Например, вашим следующим местом для жизни могут стать Смоуфилд, Могулистан, Твилизград.
Если же вам по силам долгие проекты, самостоятельность, креативность. Если вы явно творческий человек, который четко знает что и как он хочет реализовать, и вам не раз делали комплементы за постройки, то можете попробовать заселиться в красивый город. Данмур, Утопия, Пустоград, Славинград.
У каждого из перечисленных поселений есть своя стилистика и правила, с которыми придется считаться. Готовы следовать им? Да? Cобирайте ресурсы, садитесь на вагонетку и отправляйтесь в путь! В этих городах вы всегда найдете творческих людей и вам там окажут теплый прием.
Важно заметить, что эта информация не только для желающих построить поселение.
Мэрам существующих поселений всегда следует оставлять за собой правопреемников города, которые бы смогли продолжать его развивать и заботиться о нем. Желательно, чтобы это были те самые новые игроки, в которых горит этот огонь и желание творить.
Так средняя жизнь поселений будет увеличиваться, позволяя новичкам не скучать при посещении существующих поселений от отсутствия игроков в нем
Прочли и поняли всё, посетили поселения. И даже с жителями и игроками пообщались, но остаться так и не смогли? Жаль, что так вышло. Но тогда вы действительно можете попробовать создать что-то свое.
Что ж, раз вы на это решились, то вот вам советы от опытных градостроителей, что на своем опыте прошли все трудности и важные моменты постройки:
Первым делом продумайте уникальный стиль или особенность поселения. Красивое поселение с деревянными домиками, или плотный город с минимумом природы и каменными зданиями — оба варианта хороши, не поспоришь.
Но, дело в том, что их уже очень много.
Так зачем строить ещё одно подобное им поселение?
Я хорошо подумал!
Если вы все же решились создать поселение — придайте ему свою ноту уникальности.
Например, вы можете сделать эко-поселение, где все постройки будут из природных материалов вроде древесины, листвы, различных цветочков и прочей атрибутики, которые будут стоять на нетронутом ландшафте.
Или прямо противоположный ему индустриальное поселение, ориентированный на массовость и общность производства. Добавить туда заводы, цистерны, биосферы, массово заняться терраформингом, изменив ландшафт до неузнаваемости.
Посмотрите видеоролики о градостроительстве, посетите другие крупные сервера с объемной инфраструктурой, пообщайтесь в нашем канале с мэрами существующих поселений, посетите их, попросите полезный совет. Подстройтесь под стилистику строительства на бете и учтите ее нюансы.
Запаситесь ресурсами и инструментами на будущую стройку. Использовать готовое в разы проще, чем отвлекаться на сбор в процессе постройки. Заготовка и хранение ресурсов — если не половина, то твердая треть от общей работы по постройке. Существенно сэкономить время на этом можно с помощью благотворительности в пользу вашего поселения или покупая ресурсы у других игроков, налаживая торговые отношения между поселениями.
Выберите не только красивое, но и практичное место. Проведите метрополитен, продумайте средства передвижения. Мотивируйте игроков помогать вам, завлекая новичков в свой процесс. Только помните, любой житель — это ответственность.
Отслеживайте свою внутриигровую статистику, делайте промежуточные скриншоты, планируйте дальнейшую работу и заведите привычку всегда держать в запасе две-три идеи следующих построек.
Идей — крайне много, но времени и желания на все это никогда не бывает достаточно.
Поэтому объединяйтесь, созидайте, творите вместе и с четкой целью. Не отступая, если все же решили идти по трудной тропе постройки своего нового города.