Клиент
Клиент — по своей сути сама игра, в которую игроки заходят и непосредственно играют. В клиенте есть основные элементы, как движок, логика игры, рендер, аудио, работа с сетью (сервером) и другие элементы. Ранее называлось и файлом minecraft.jar.
До появления RuBeta Modded клиент поставлялся от лаунчера Рубеты и представлял собою слегка модифицированный клиент оригинала, без особых изменении и добавления контента. После внедрения контентовых изменении в игру, произошло множество изменении и добавлении, что сильно изменило кодовую базу игры.
Клиент до Modded

С самого начала существования сервера игрокам нужен был русификатор, так как писать транслитом было неудобно. Поэтому ещё в 2017 один из создателей curoviyxru написал клиент с интегрированным русификатором и некоторыми своими смайликами. Этот клиент практически не дошёл до нынешних дней, и был заменен клиентом, измененный на этот раз HappyWaffle, с различными фиксами, автологином и прочими вещами. В изначальные времена, официальным лаунчеры рубеты выступал модифицированный лаунчер Anjocaido, с возможность выбора только одного клиента с добавленными модами. Однако, заменевший данный лаунчер на основе модификации лаунчера Sashok724 предоставлял выбор:
- Клиент на бете 1.7.3 без оптифайна (1.7.3.NO);
- Клиент на бете 1.7.3 с оптифайном (1.7.3._O);
- Клиент на бете 1.8.1 с модами (1.8.1.M).
Клиент беты 1.8.1 существовал очень долго в данном лаунчере, несмотря на прекращения работы сервера беты 1.8.1.

В следующей версии лаунчера, которая представляла собою полный самописный экземляр, была добавлена возможность выбирать определенные модификации, среди которых были:
- Inventory Tweaks;
- Optifine;
- Rei's Minimap (до этого был Zan's Minimap);
- HowManyItems;
- MCPatcher.
Главной сутью таковых клиентов в основном выступала возможность комфортной игры с русификатором, инструментами авторизации с сервером, а также отображения скинов и плащей у игроков. Игроки могли не использовать клиент предоставленный РуБетой, но они могли потерять множество удобств.
Клиент Modded

После внедрения в игру обновления RuBeta Modded, игроки потеряли возможность выбора модов, так как с обновлением клиента и сервера пришло обновление лаунчера. В первые дни в клиенте присутсвовали в основном RuBeta Modded, Inventory Tweaks, Rei's Minimap, HowManyItems и MCPatcher. Далее были добавлены различные модификации в сам клиент.
Клиент стал менее ванильным, и был подлежан различным глубоким модификациям и изменения со стороны разработчиков, от добавление контента до внедрения новых механик клиента, по типу шейдеров. Клиент РуБеты перешел со стандартной обфусикации по MCP на собственное решение через ProGuard.
Среди особых изменении клиента можно перечислить следующее:
- Была улучшена работа клиента посредством урезания AWT, Applet и других устарелых элементов, которые присутсвовали в самом ванильном клиенте.
- Добавлено множество основных и квази-модификации, с которыми ныне клиент поставляется в одном коробке.
- Улучшена работа с полноэкранным режимом, с добавлением параметров полного экрана.
- Внедрены некоторые багфиксы и исправления с будущих версии игры, а также были добавлены публичные патчи для Beta 1.7.3.