Twilight Forest

Материал из RuBeta Wiki

Twilight Forest - Это одно из немногих измерений, которое существовало на РуБете. Само же измерение было реализовано в качестве плагина, который был основан на порте от Mine_Diver. Плагин измерения был создан HappyWaffle, Плагин был установлен 23 Ноября 2019 года. По решению голосования от 31/01/2020 - был полностью удалён с РуБеты 09/02/2020. Удаление измерения привело к потере целой недели прогресса игроков. Измерение существовало и при событии Четырёхлетие РуБеты. На данный момент измерение не существует на РуБете.

Об Измерений

Описание

Плагин переносит основу Сумеречного Леса на РуБету, естественно с оговорками. В оригинальном Twilight Forest - было намного больше биомов, когда в версии для РуБеты их только 2:

  1. Обычный
  2. Снежный

Что же касается наполнения мира, то некоторые части Twilight Forest стали более ванильными. Например, сверчки на деревьях были заменены обычными факелами.

Данжи

Именно в данжах, проявляются самые основные отличия плагина и модификации. Мало того, что большинство оригинальных данжей нет в плагине, так появились и новые, созданные самим HappyWaffle.

Лагерь

Это один из самых распространённых данжей в Twilight Forest. Представляет из себя небольшой лагерь, состоящий из:

1. Небольшого костра, окружённый каменными плитами.
2. Четырёх лавочек, состоящие из деревянных ступенек и дуба.
3. Палатки, созданной из Шерсти и древесных заборов.

Каких-либо ценностей не содержит, служит лишь в качестве декорации измерения.

Пристанище Монстров

Это второй по распространённости данж, представляющее из себя место обитания мобов:

1. Спавнеры монстров в огромных количествах, спавнят в основном зомби.
2. Сундуки с различными сокровищами, имеющие в себе различные ресурсы.

В отличие от лагеря, пристанище напрямую имеет в себе ценности, которые хранятся в сундуках.

Деревянные Данжи

Это третий по распространённости данж, является одним из подвидов огромных деревьев. Чаще всего и добывался игроками, так как содержал ель и лестницы.

1. Само дерево, состоящее чаще всего из ели.
2. Лестницы из палок, помогали забраться на самый вверх дерева.

Имеет ценность только в глазах фармеров ресурсов, а так ничего особенного.

Полые Холмы

Один из самых странных данжей, возможно является обычной ошибкой генерации:

1. Сталагмиты, единственная структура, существующая в Полых Холмах.

Как и лагерь, никакого лута в себе не имеет.

Лабиринт Пироманта

Это данж, специально эксклюзивный для плагиновой версий. Основан на Лабиринте Наги.

1. Стены, сделанные из разных типов Булыжника и плит.
2. Столбы-фонари, освещающие Данж. Сделаны из камня и ели.
3. Кусты, состоящие из еловой листвы.

Сей данж является пристанищем для эксклюзивного босса плагиновой версий. Довольно уникален, встречается крайне редко.

Замок Лича

В отличие от Лабиринта Пироманта, Замок Лича был воссоздан полноценно, как и задумывалось.

1. Лестница, состоящая из каменных плит и соединяющая этажи Замка.
2. Различные комнаты, представляющие собой Библиотеки или иные варианты. Содержат в себе сундуки с ценностями.
3. Комната босса, где и происходит сражение с Личём.

Как Вы могли уже понять, является полностью перенесённой версией оригинала, естественно с некоторыми оговорками. Один из самых лучших данжей, по части Лута и обогащения себя любимого.

Ледяной Замок

Структура, в которой должен находиться босс, известная как Снежная Королева. Но, в следствии ограничений Bukkit и прочих проблем босс так и не был добавлен.

1. Лестницы, соединяющие этажи и части Ледяного замка, сделаны из досок.
2. Светильники, сделанные из глоустоуна.

Ничего особенного в данже попусту нет, это лишь рудимент от dev-версий плагина.

Боссы

Одна из самых интересных частей РуБетовского Twilight Forest'a. Но при этом, одна из самых маленьких...

Пиромант

Один из первых боссов с которым вам придётся столкнуться.

Вид Пироманта

Пиромант представляет из себя видоизменённую модель Стива, которая имеет в себе нотки огня.

Поведение Пироманта

Поведение первого босса является таким же, как и у свинозомби и эскимосов из Wintery. До тех пор, пока вы их не тронете, они будут нейтральны по отношению к вам.

Техника Пироманта

В качестве своего оружия, использует фаерболлы, наносящие особый урон по противнику.

Бой с Пиромантом

Во время боя с данным боссом, следует быть очень аккуратным и держаться на расстоянии. Рекомендуется использовать лук и стрелы, как основное оружие против первого вашего босса. Но в большинстве случаев, Пиромант совершал самоубийство, убивая себя своими же фаерболами...

Лич

Это второй босс, с которым вам придётся сразиться, после Пироманта. В отличие от Пироманта, существовал в оригинальной модификации.

Вид Лича

Как и Пиромант, представляет из себя видоизменённую модель, на этот раз скелета.

Поведение Лича

В отличие от первого босса, Лич со своего появления был агрессивно настроен к игроку.

Техника Лича

Может показаться, что Лич также использует фаерболлы, но это не так. В следствие ограничения Bukkit, его текстурный оригинальный вид невозможно было воссоздать. Как оружие, использовал свой собственный посох, чья модель в плагине базировалась на обычной палке.

Бой с Личем

Бой с Личом почти в точности повторён, с оговоркой на то, что у него не было прислуг. Как и Пиромант, Лич также может случайно совершить самоубийство, поджигая самого себя.

Интересные Факты

  • Обычная высота Мира Twilight Forest на РуБете - 17-19 блоков.
  • На минимальной высоте, присутствует странная бесконечная комната, сделанная из светокамня.
  • В РуБетовской версий Twilight Forest, присутствует всего 2 полноценных босса.
  • Изначальная версия РуБетовского Twilight Forest'a не имела в себе Лича, только Пироманта.
  • Рубетовский Twilight Forest имеет лишь всего 2 Биома: обычный и снежный.
  • Введение Twilight Forest'a на РуБету вызвало инфляцию дерева светокамня.
  • Статья о данном измерений была удалена 3 Января, 2021 года.
  • Страница о Twilight Forest была восстановлена 3 Января, 2022 года.

На Данный Момент

На данный момент Twilight Forest уже несколько лет не существует на РуБете. Его полноценное возвращение на сервер в качестве третьего измерения не планируется. HappyWaffle считает творение Twilight Forest одним из своих худших плагинов, поэтому выложил его в сеть.

Проблемы Измерения

Низкая Высота Мира

В отличие от оригинального Twilight Forest, РуБетовский Twilight Forest имеет очень странную и малую высоту. Обычной высотой мира является 15-19 Блоков. Сделано это было для того, чтоб высокие структуры, вроде деревьев могли поместиться в мир. Это создаёт проблему как такого отсутствия обычных пещер в измерении.

Проблемы Генерации

Одной из главных проблем РуБетовской версий являются проблемы с генерации. Большинство из структур измерения очень редко спавнятся, так ещё они могут оказаться повреждёнными. Данная проблема является самой основной, ведь она максимально сильно портит атмосферу и впечатления от измерения.

Отсутствие Сумерек

РуБетовский плагин имеет проблемы с временем суток. Из-за ограничений Bukkit просто невозможно выставить какой-то определённый момент времени. Можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную Ночь. Но, данные режимы не могут воссоздать "Сумерки". Вследствие этого, Вафля зациклил определённый момент времени, между ночью и днём. На высотах, можно увидеть, как солнце и луна дёргаются через пару секунд. И даже на обычной высоте, это хоть и с трудом, но можно понять.

Лаги

В следствии тогдашних знаний Вафли, оптимизация и устойчивость измерения не могла быть нормальной. Игроки в измерении активно лагали, играть было толком невозможно. Это одна из причин, по которой многие и забили на измерение.

Удаление Измерения

Голосование

31 Января, 2020 года - HappyWaffle проводит голосование по поводу удаления Twilight Forest с РуБеты. На тот момент, в измерение толком никто не заходил, ведь оно было крайне лагучим. Но, произошло что-то странное - большинство было против. Но, это не волновало HappyWaffle, да за это поплатился.

Удаление

9 Февраля, HappyWaffle решает удалить измерение с РуБеты, несмотря на иные итоги голосования. Почти полностью удалив измерение, Вафля случайно удаляет файлы других миров. Вафля немедленно попытался восстановить их через бэкап, но была проблема: бэкапы были недельной давности, так что Вафле пришлось мало того, что извинится перед игроками. Так ещё долгое время возмещать им ресурсы, причём в двойном размере.

Последствия

После удаления Twilight Forest:

  • Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.
  • Игроки, начавшие игру 1 Февраля потеряли всё.
  • Деревня Саженец почти полностью пропала с карты.
  • Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.
  • Огромное количество людей обогатились деревом и глоустоуном.

Галерея