Dereku: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
(Не буду тянуть кота за лапы, а то это с 26 февраля валяется. В целом добавлено больше информации о деятельности в рамках минекрафта и РуБеты.)
м (Самое важное забыл, да)
Строка 45: Строка 45:
<!--При желании дополните информацию по деятельности в 2021 году.-->
<!--При желании дополните информацию по деятельности в 2021 году.-->
===Сейчас===
===Сейчас===
В настоящее время занимается написанием кода для предстоящего глобального обновления - RuBeta Modded Part II и для менее крупных обновлений, попутно устраняя ошибки в клиенте и ядре сервера.
В настоящее время занимается написанием кода для предстоящего глобального обновления - RuBeta Modded Part II и для менее крупных обновлений, попутно устраняя и добавляя новые ошибки в клиенте и ядре сервера.
Второстепенно разрабатывает новый лаунчер, о котором, впрочем, мало что известно для широкой публики.
Второстепенно разрабатывает новый лаунчер, о котором, впрочем, мало что известно для широкой публики.



Версия от 13:42, 16 мая 2023

_Dereku
Скин

ФИО Derek Unavailable
Группа ОХЛ, Администратор
Префикс [:poop:]


_DerekuАдминистратор и ОХЛ сервера, также в более узких кругах известен как RAI-011.

Оставляю страницу около пустой, можете вносить свои "правки" аккурат после этой строки. Да хрен вам, писать буду я. Один чёрт никто ничего не хочет писать обо мне - либо боятся, либо нет информации. Вместо описания что я и кто я - будет небольшой список обновления на серверсайде сервера и его ресурсах. Вот участник PoliceGigaGirl рискнул, и получил немножко Social Credit. Будет кошкожена ему от верховный правящий партия.

Об игроке

Личность

Родился 29 мая. Живёт в России. Часовой пояс UTC+7:00 (МСК+4:00).

Работает программистом 1С, системным администратором и администратором POS-систем в сфере Enterprise разработки, также ███████.

Имеет аккаунты на различных ресурсах: YouTube Steam GitHub Osu! Discord VK и многие другие.

До РуБеты

Познакомился с компьютерной игрой Minecraft примерно в середине 2012 года. Изучал игру, учился открывать верстак.

Спустя время примыкает к русскому сообществу разработчиков серверов, проявляет активность, помогает советом другим участникам форума по мере своих знаний.

В 2013 году начинает заниматься ведением серверов различной тематики, от индустриальной до skyland’a. Успел за продолжительное время побывать на посту создателя, администратора и технического администратора серверов. Развивал их в одиночку и в команде.

РуБета

Познакомился с сервером на форуме RuBukkit 6 августа 2017 года, наблюдал за развитием сервера через темы на форуме, а в дальнейшем и через Discord.

Впервые зашёл на игровой сервер в октябре 2017 года, играл малоактивно. Ещё тогда был за идею «спаун — это верстак по среди поляны», которая была реализована лишь в 2022 году.

В 2019 году получает статус: Очень хорошие люди, за неоднократную помощь HappyWaffle с технической частью сервера.

В четвёртом квартале 2020 года прикладывает свою руку к разработке Wintery

Сейчас

В настоящее время занимается написанием кода для предстоящего глобального обновления - RuBeta Modded Part II и для менее крупных обновлений, попутно устраняя и добавляя новые ошибки в клиенте и ядре сервера. Второстепенно разрабатывает новый лаунчер, о котором, впрочем, мало что известно для широкой публики.

Интересные факты

  • В Майнкрафте примерно с середины 2012 года, но больше уважает Beta версии до появления креатива.
  • Ранее являясь ОХЛ, имел полноценные права администратора и доступ к серверу.
  • Умеет в языки программирования Java и в 1С Enterprise (на свою голову). Уверенно гуглит и находит решения на Bash, Batch, PHP, JavaScript, Python, Lua, HTML, CSS (1.6 не играл).
  • Персонаж с аватарки

Обновления сервера

7 апреля 2023

Позабыл я чота про местный чейнджлог. Короче, сегодня знаменательный день - вагонетка без пассажира больше не будет удирать от игрока на первой космической с помощью рельс ускорителей.

26 ноября 2022

Dynmap вернулся в строй. Правда, без адаптации к моддеду, с блоками из Minecraft 1.3.1, с черными местами (из-за отсутствия света), но всё таки в строю. Чуть позже решу вопросики с текстурами, ещё позже - со светом.

13 августа 2022

Реализован online mod. Теперь нет необходимости вводить /login при заходе на сервер, достаточно авторизоваться в лаунчере. AuthMe зарезан.

4 июня 2022

MagistrZero вновь потрогал меня за страницу на вики. На этот раз получилось лучше.

26 марта 2022

Внезапно исправил поворот карты на https://map.rubeta.net . На будущее - сначала смотрите как рендрится Карта (предмет), а потом уже настраивайте DynMap)))

4 февраля 2022

Таки добавлен таблист на сервер. Даже работает. Но пока не решатся некоторые проблемы, на клиентах рубеты его не будет.

29 января 2022

Добавлена механика озеленения блока грязи - теперь с шансом 1/3 при использовании белого красителя (костной муки) на блок грязи, он может стать блоком травы.

Также предпринята попытка хоть как то стабилизировать задержки пакетов внутри протокола.

16 января 2022

В экспериментальном виде добавлена механика замшеливания блока булыжника - его замшелость вызовет наличие воды по бокам и сверху блока.

13 января 2022

Наконец-таки обратил свой взор на главную проблему в метро - вагонетки при столкновении с дропом разворачивались на 180 градусов и уезжали обратно. Теперь починено (наверное?).

Попутно решена проблема с грибо-апокалипсом на сервере - теперь грибочки растут при освещённости до уровня 4, а выпадать начинают с уровня освещённости в 9 едениц.

28 Ноября 2021

Добавлен аддон на дискорд - попутно проверка, да. Заодно ещё и локализацию локализировал. Да и ещё иконку боту поставил (украл с самого сайта).