Участник:Иван Хайпов/МУСОРОВИЦА

Материал из RuBeta Wiki

Название не придумал

Эта страница содержит «путиводитель» по созданию статей (или же страниц) для новичков, которые только знакомятся с вики.

Значимость статьи

На нашей вики работают критерии значимости для некоторых видов статей:

Поэтому, прежде, чем писать статью на одну из этих тем, разузнайте у сообщества игроков и через наш Discord-сервер необходимую информацию (дата регистрации, наигранное время, количество жителей и т. д.). Также через поиск вики, посмотрите упоминаемость в других статьях, и если она нулевая, то задумайтесь «А нужна ли такая статья вообще?».

Явным исключением из критериев является любой контент из моддеда и описание особенностей сервера или клиента, но с ними тоже надо быть осторожным, ведь не следует описывать всё подряд.

Если у вас всё же есть желание написать статью на тему, которая не дотягивает по значимости или вы не уверены в её необходимости, то можете написать её в своём личном пространству участника (сокр. ЛПУ). К ЛПУ относиться ваша страница участника и любые созданные подстраницы, например Участник: Стив/Черновик.

Что будет, если нарушить КЗ? Если нарушить критерии значимости, то статья будет перенесена в ваше ЛПУ, либо будет выставлена на удаление с помощью шаблона {{К удалению}}.

Создание статьи

Основано на материале из справки по созданию статей на MediaWiki.

Создание новой статьи можно выполнить несколькими способами:

  • С помощью вики-ссылок;
  • Из поля поиска;
  • С помощью URL.

Какой из этих способов выбрать — лично дело каждого, но участникам, не знающим какую статью можно написать, рекомендуется использовать первый вариант или перейти в служебную страницу «требуемые страницы».

ВАЖНО! Страница не будет сохранена на вики, пока вы не нажмёте на «Записать страницу» в окне редактирования.

Вики-ссылки

При создании ссылки на страницу, которой ещё не существует, она будет окрашена в красный цвет, и при наведении на неё во всплывающем окошке будет написано «Название страницы (страница не существует)». При нажатии на такую ссылку, вы перейдёте на страницу создания новой статьи.

Обычно такие ссылки создают с расчётом на то, что такая статья в будущем будет написана. Поэтому это, пожалуй, наилучший вариант для новичков, неуверенных в том, что статья, которую они хотят создать, подходит под критерии значимости и будет полезна сообществу.

Из поля поиска

При попытке поиска какой-либо страницы, которой нет на вики, в результате поиска вам выдаст сообщение: «Создать страницу «Название страницы» в этом вики-проекте!», нажав на название, окрашенное в красный, вы перейдёте на страницу создания статьи.

С помощью URL

Для создания статей также можно использовать веб-адес (URL), который расположен в верхней части браузера. Для этого вам необходимо ввести название будущей страницы в адресную строку https://wiki.rubeta.net/index.php?title=Название страницы, и при переходе на неё, у вас откроется страница с таким текстом: «В настоящий момент текст на данной странице отсутствует. Вы можете найти упоминание данного названия на других страницах, найти соответствующие записи журналов или создать страницу с таким названием». Это означает, что такой страницы ещё нет на вики и вы можете начать её писать, нажав на «Создать» или «Создать код».

Для создания статьи нужно в строке браузера вписать нужное название таким образом: wiki.rubeta.net/index.php?title=Название. Вас перенесёт на несуществующую страницу, тыкаете на «Создать» и начинаете творить. Также помните, что статья должна соответствовать нормам вики, описанным в правилах и справках.

Шаблоны

Шаблон — это вики-страница, которая предназначены для вставки в другие страницы. Шаблоны имеют префикс «Шаблон:» в названии и находятся в собственном одноимённом пространстве имён. Они упрощают работу редакторов, ведь без них пришлось бы в каждой статье прописывать один и тот же громоздкий код для отображения, например, карточек игроков, городов или плашек.

Режим вики-текста

Визуальный редактор

Ссылки

Категоризация (категории)

Викификатор

После написания текста статьи, необходимо использовать инструмент автоматической обработки вики-текста — викификатор. Он автоматически исправит недочёты в оформлении статьи (знаки, лишние пробелы, ссылки т. д.). Но стоит помнить, что викификатор не всемогущий инструмент, поэтому следует перепроверять внесённые им изменения.

Викификатор расположен на панели инструментов и доступен только при использовании режима редактирования вики-текста. При нажатии на кнопку обрабатывает весь текст страницы, либо только выделенный. Кнопка викификатора на панели инструментов.

Предварительный просмотр

См. также

  • Викификатор — некоторая полезная информация об этом инструменте на Википедии.

Особенности сервера

Схематика

Схематика — мод для сохранения выделенной области в схематики (.schematic), которые в последующем могут быть размещены в мире. Размещённая схематика выглядит как голограмма блоков, из которых состоит постройка, которая в неё была сохранена.

Обозначения цветов:

  • Синий — блок не поставлен;
  • Красный — поставлен неверный блок;
  • Оранжевый — размещён верный блок, но в неправильном положении.

Если блок не окрашен, значит он стоит на своём месте.

Клавиши управления по умолчанию (находятся на цифровой клавиатуре):

  • Загрузить .schematic: DIVIDE («/»);
  • Сохранить .schematic: MULTYPLY («*»);
  • Управление схематикой: SUBTRACT («-»).

Сохранение схематики

Интерфейс сохранения схематики.

Для открытия меню сохранения схематики нажмите клавишу * на цифровой клавиатуре.

При сохранении схематики на экране появится интерфейс для установки двух точек (красная и синяя), включения/выключения отображения выделения и сохранения с указанным названием.

Чтобы включить отображение выделения и возможности сохранения схематики, нажмите на кнопку «Вкл» в правом нижнем углу. Теперь кнопка «Сохранить» стала активной, и при нажатии на «Красная точка» и «Синяя точка», точки будут отображаться в мире.

Точки можно установить на координатах игрока, для этого необходимо нажать «Красная точка» или «Синяя точка». Также возможно самостоятельно задать координаты (X, Y, Z) с помощью кнопок управления, у которых регулируется шаг увеличения или уменьшения координаты от 1 до 250 блоков.

После размещения точек, внутри которых находится постройка, введите её название в поле ввода и нажмите «Сохранить». Теперь схематика сохранена на вашем устройстве по пути: C:\Users\Public\AppData\Roaming\rubeta\schematics и ей можно поделиться с другими игроками.

Загрузка схематики в мир

Интерфейс загрузки схематики. Выбранная схематика выделена серой рамкой.

Для загрузки схематики в игровой мир, нажмите на клавишу / на цифровой клавиатуре.

Откроется меню выбора схематик, которые расположены в папке schematics. Для выбора нужной вам схематики — нажмите на неё (она выделится серой рамкой) и на кнопку «Готово». Если в данным момент вам она не нужна, то нажмите на «Не использовать схематику», и она не будет вставлена в мир или удалится из него, если уже была вставлена. Теперь схематика расположена в мире и может быть перемещена или скрыта.

Изменение схематики

Интерфейс изменения схематики.

Изменение схематики осуществляется при нажатии - на цифровой клавиатуре.

Меню содержит в себе интерфейс перемещения схематики, базовой точкой которой является самый нижний и крайний северо-западный блок. Как и при сохранении присутствует шаг изменения координаты. В правом нижнем углу находится настройка изменение отображаемого слоя схематики: «Все» и номер слоя (от первого и до последнего). А также кнопки операций:

  • Скрыть: скрывает схематику;
  • Поставить тут: устанавливает схематику на координатах игрока;
  • Развернуть: поворачивает схематику на 180 градосов по Z-коориданате и отзеркаливает схематику по X-координате;
  • Повернуть: поворачивает схематику в мире против часовой стрелки.

См. также

  • Модификации — список всех сторонних модификаций, которые установлены в клиент РуБеты.

Написать