Валюта РуБеты: различия между версиями
(Спасибо Dereku за даты, вставила их. Также немного переписала введения в разделы статьи.) |
м (Here.) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== [[Карты RuBeta#ЧаппиЛэнд|Период 4APP1Land]] === | === [[Карты RuBeta#ЧаппиЛэнд|Период 4APP1Land]] === | ||
Первое время, на [[Заглавная страница|РуБете]] всё происходило, как и в древности. [[Игрок|Игроки]] чаще всего обменивались другими ресурсами на иные ресурсы, долгое время не существовало определённой и установленной валюты, что естественно вызывало крайнюю дезорганизацию в, итак, несуществующей экономике [[Заглавная страница|сервера]]. Вследствие этого, 7 ''октября 2017 года'', жители поселения [[4APP1Land]] решили провести голосование по поводу валюты в их [[4APP1Land|городе]]. По итогам голосования, ''Чаппилэндцы'' выбрали в качестве своей валюты золото. Несмотря на то, что данная валюта была лишь принята в столице остальные [[Поселения|города] и [[Игрок|игроки]] также начали использовать золото, при этом устанавливая статичные цены для определённых товаров и различные обменники ресурсов. | Первое время, на [[Заглавная страница|РуБете]] всё происходило, как и в древности. [[Игрок|Игроки]] чаще всего обменивались другими ресурсами на иные ресурсы, долгое время не существовало определённой и установленной валюты, что естественно вызывало крайнюю дезорганизацию в, итак, несуществующей экономике [[Заглавная страница|сервера]]. Вследствие этого, 7 ''октября 2017 года'', жители поселения [[4APP1Land]] решили провести голосование по поводу валюты в их [[4APP1Land|городе]]. По итогам голосования, ''Чаппилэндцы'' выбрали в качестве своей валюты золото. Несмотря на то, что данная валюта была лишь принята в столице остальные [[Поселения|города]] и [[Игрок|игроки]] также начали использовать золото, при этом устанавливая статичные цены для определённых товаров и различные обменники ресурсов. | ||
<blockquote>''1 золотой слиток = 96 булыжника.'' | <blockquote>''1 золотой слиток = 96 булыжника.'' |
Версия от 19:12, 23 января 2022
Валюта РуБеты — это определённые предметы, которые используются для торговли или обмена между игроками. Изначально, ещё с давних времён, на сервере в качестве валюты использовались различные драгоценные материалы, например железо, золото и алмазы. В сегодняшнее время, в качестве валюты был выбран особый нефизический ресурс под названием "Нота", которая добывается за продажу предметов или помощь игрокам. Нынешняя валюта реализована с помощью плагина под названием EcoNote.
История Валют
Период 4APP1Land
Первое время, на РуБете всё происходило, как и в древности. Игроки чаще всего обменивались другими ресурсами на иные ресурсы, долгое время не существовало определённой и установленной валюты, что естественно вызывало крайнюю дезорганизацию в, итак, несуществующей экономике сервера. Вследствие этого, 7 октября 2017 года, жители поселения 4APP1Land решили провести голосование по поводу валюты в их городе. По итогам голосования, Чаппилэндцы выбрали в качестве своей валюты золото. Несмотря на то, что данная валюта была лишь принята в столице остальные города и игроки также начали использовать золото, при этом устанавливая статичные цены для определённых товаров и различные обменники ресурсов.
1 золотой слиток = 96 булыжника.
1 золотой слиток = 48 Редстоуна. Соответственно, можно обменять сразу же 96 булыжника на 48 редстоуна, без обмена на золото.
Последующие Периоды
TTC
В следующем периоде РуБеты, игроки решили не изобретать велосипед и продолжить использование золото в качестве внутриигровой валюты. Но, вследствие того, что официально валюта не была установлена, некоторые игроки также начали использовать и другие ресурсы в качестве валюты. Например, другие металлы и драгоценности, вроде алмазов, железа и других каких-либо редких блоков.
ЛемонГрад
К началу нового периода, большинство игроков начали отходить от золота, как от основной валюты РуБеты. Ещё больше игроков начали использовать другие драгоценные материалы, начав больше использовать алмазы, железо, лазурит, редстоун и т.д. Сей действия полностью изменили и даже уничтожили экономику, которая существовало со времён 4APP1Land.
SummerTown
Ситуация в периоде SummerTown была довольно похожей, установленной валюты и как таковых обменников ресурсов не существовало.
Период Новой Утопии
2018-2019
В первое время, игроки сервера использовали обычные драгоценные материалы, чаще всего используя именно алмазы. Когда же речь заходила о других валютах, вроде золота многие высказывали их неактуальность и как таковую бесполезность в то время.
золото щас не способная для торговли валюта, ток потому что бизнеса нет. © Ilya01000
Городские Валюты
К 2020 году, некоторые города начали принимать собственные валюты. Например, поселение под названием "Эрафия", в качестве основной валюты использовало редстоун. А город Милтон, основателем которого является tim2008, в основе своей "экономики" использовали обычное железо. Подобных случаев становилось всё больше и больше. Все это вывелось в то, что почти у каждого активного и продвинутого города того времени имелась собственная определённая валюта, которая являлась единственной и действительной. В итоге чтобы нормально и хорошо торговать, многим игрокам приходилось таскать с собой огромное количество самых различных ресурсов. И не редки случаи, когда эти ресурсы пропадали из-за смерти владельца.
Полноценная Валюта
Видя данную ситуацию и понимая необходимость единой валюты, HappyWaffle принимает решение провести повторное голосование по поводу создания особой единой валюты и добавления ChestShop. HappyWaffle на многое не рассчитывал, учитывая прошлый горький опыт, но 66 голосов за и 19 против явно говорили об полном изменений сообщества сервера. С помощью Lambda65 и некоторых ОХЛ, был реализован особый плагин под названием EcoNote, который добавлял особый нефизический ресурс под названием "Нота". 18 января 2021 года, вместе с EcoNote, на сервер был и добавлен ChestShop, плагин позволяющий создавать магазин с функцией самообслуживания из сундука! Первый ChestShop был возведён самим HappyWaffle на Спавне, прямо в день добавления Экономики.
На Данный Момент
В качестве основной валюты, используются "Ноты".
Драгоценные металлы и материалы более не используются как валюта.
Заработок
Всего способов заработка валюты сервера несколько, но сами способы могут подразделяться на еще большие вариации. Такими вариациями могут быть: продажа предметов в магазинах, помощь в строительстве города и так далее.
Продажа Предметов
Один из самых лёгких и очевидных способов заработка сегодняшней валюты, который существует ещё с момента ввода нового экономического плагина, является самая обычная продажа предметов в ChestShop'ах. На сервере были построены несколько различных центров покупок/продажи, где в зависимости от центра определяются спектр возможных для продажи материалов.
Снизу, представлен список самых лучших ChestShop'ов на РуБете:
- ChestShop "BestPrice" в Данмуре.
- Стоит заметить, что по всему городу расставлено куче ChestShop'ов.
- Торговый Центр в WaffleLand'e.
- Огромный ассортимент товаров, но крайне не популярен.
Помощь Игрокам
Другим видом заработка является помощь другим игрокам, которая может быть самой разной, начиная от простых действий до сложных. Также и оплата труда зависит от самого работодателя.
Выигрыш в Конкурсе
Последним способом является выигрыш в конкурсе или викторине. Из-за большего интервала между различных красными датами и событиями и их соревновательный или конкурсный вид, этот способ считается чуть ли не самым неэффективным на сегодняшний день.
Команды
- /econote help - справочник команд плагина.
- /econote balance - проверка вашего баланса.
- /econote pay <Никнейм> <Сумма> - передача нот другому игроку.
Также стоит заметить, что существует сокращённые версий команд, которые начинаются с /ec.
Интересные Факты
- Изначально никакой экономики не существовало. В дальнейшем она, как и валюта, появилась из-за необходимости.
- Раньше, валютами являлись драгоценные материалы и их руды.
- Какое-то время, у многих поселений были собственные валюты.
- "Валюта РуБеты" - первая статья на Вики, которая сделана за ноты.