Twilight Forest: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
м (Большая буква хоп.)
м (Немного поправок.)
Строка 1: Строка 1:
'''Twilight Forest''' - Это одно из немногих измерений, которое существовало на [[Заглавная страница|РуБете]]. Само же измерение было реализовано в качестве [[Плагины|Плагина]], который был основан на порте от [[Mine diver|Mine_Diver]]. [[Плагины|Плагин]] измерения был создан [[HappyWaffle]], [[Плагины|Плагин]] был установлен ''23 Ноября 2019 года''. По решению голосования от ''31/01/2020'' - был полностью удалён с [[Заглавная страница|РуБеты]] ''09/02/2020.'' Удаление измерения привело к потере целой недели прогресса [[Игроки о игроках|игроков]]. Измерение существовало и при [[Ивент "Четырёхлетие RuBeta"|Четырёхлетий РуБеты]]. На данный момент измерение не существует на [[Заглавная страница|РуБете]].
'''Twilight Forest''' - Это одно из немногих измерений, которое существовало на [[Заглавная страница|РуБете]]. Само же измерение было реализовано в качестве [[Плагины|плагина]], который был основан на порте от [[Mine diver|Mine_Diver]]. [[Плагины|Плагин]] измерения был создан [[HappyWaffle]], [[Плагины|Плагин]] был установлен ''23 Ноября 2019 года''. По решению голосования от ''31/01/2020'' - был полностью удалён с [[Заглавная страница|РуБеты]] ''09/02/2020.'' Удаление измерения привело к потере целой недели прогресса [[Игроки о игроках|игроков]]. Измерение существовало и при [[Ивент "Четырёхлетие RuBeta"|Четырёхлетий РуБеты]]. На данный момент измерение не существует на [[Заглавная страница|РуБете]].


==''Об Измерений''==
==''Об Измерений''==
Строка 75: Строка 75:
Структура, в которой должен находиться босс, известная как '''Снежная Королева.'''
Структура, в которой должен находиться босс, известная как '''Снежная Королева.'''


Но, в следствий ограничений ''Bukkit'' и прочих проблем - босс так и не был добавлен.
Но, в следствии ограничений ''Bukkit'' и прочих проблем - босс так и не был добавлен.


  ''1. Лестницы, соединяющие Этажи и части Ледяного замка, сделаны из досок''.
  ''1. Лестницы, соединяющие этажи и части Ледяного замка, сделаны из досок''.
  ''2. Светильники, сделанные из Глоустоуна.''
  ''2. Светильники, сделанные из Глоустоуна.''


Ничего особенного в '''данже''' попусту нет, это лишь рудимент от Dev-версий [[Плагины|Плагина]].
Ничего особенного в '''данже''' попусту нет, это лишь рудимент от dev-версий [[Плагины|плагина]].


===Боссы===
===Боссы===
Строка 88: Строка 88:


====Пиромант====
====Пиромант====
Один из первых Боссов с которым Вам придётся столкнуться.
Один из первых боссов с которым вам придётся столкнуться.


=====Вид Пироманта=====
=====Вид Пироманта=====
'''Пиромант''' представляет из себя видоизменённую модель Стива, которая имеет в себе нотки Огня.
'''Пиромант''' представляет из себя видоизменённую модель Стива, которая имеет в себе нотки огня.


=====Поведение Пироманта=====
=====Поведение Пироманта=====
Строка 99: Строка 99:


=====Техника Пироманта=====
=====Техника Пироманта=====
В качестве своего оружия, использует Фаерболлы, наносящие особый урон по Противнику.
В качестве своего оружия, использует фаерболлы, наносящие особый урон по противнику.


=====Бой с Пиромантом=====
=====Бой с Пиромантом=====
Во время боя с данным боссом, следует быть очень аккуратным и держаться на расстояний.
Во время боя с данным боссом, следует быть очень аккуратным и держаться на расстоянии.


Рекомендуется использовать ''Лук и Стрелы'', как основное Оружие против первого вашего босса.
Рекомендуется использовать ''лук и стрелы'', как основное оружие против первого вашего босса.


Но в большинстве случаев, '''Пиромант''' совершал самоубийство, убивая себя своими же фаерболами...
Но в большинстве случаев, '''Пиромант''' совершал самоубийство, убивая себя своими же фаерболами...


====Лич====
====Лич====
Это второй босс, с которым Вам придётся сразиться, после '''Пироманта.'''
Это второй босс, с которым вам придётся сразиться, после '''Пироманта.'''


В отличий от '''Пироманта''', существовал в оригинальном моде.
В отличие от '''Пироманта''', существовал в оригинальной модификации.


=====Вид Лича=====
=====Вид Лича=====
Как и '''Пиромант''', представляет из себя видоизменённую модель, на этот раз Скелета.
Как и '''Пиромант''', представляет из себя видоизменённую модель, на этот раз скелета.


=====Поведение Лича=====
=====Поведение Лича=====
В отличий от первого босса, '''Лич''' со своего появления - агрессивно настроен к Игроку.
В отличие от первого босса, '''Лич''' со своего появления - агрессивно настроен к игроку.


=====Техника Лича=====
=====Техника Лича=====
Может показаться, что '''Лич''' также использует фаерболлы, но это не так.
Может показаться, что '''Лич''' также использует фаерболлы, но это не так.


В следствий ограничения ''Bukkit,'' его текстурный оригинальный - невозможно было воссоздать.
В следствие ограничения ''Bukkit,'' его текстурный оригинальный - невозможно было воссоздать.


Как оружие, использовал свой собственный Посох, чья модель в Плагине базировалась на обычной палке.
Как оружие, использовал свой собственный посох, чья модель в плагине базировалась на обычной палке.


=====Бой с Личем=====
=====Бой с Личем=====
Бой с '''Личом''' почти в точности повторён, с оговоркой на то, что его прислуг - нет.
Бой с '''Личом''' почти в точности повторён, с оговоркой на то, что у него не было прислуг.


Как и '''Пиромант''', '''Лич''' также может случайно совершить самоубийство, поджев самого себя.
Как и '''Пиромант''', '''Лич''' также может случайно совершить самоубийство, поджев самого себя.
Строка 152: Строка 152:


===Низкая Высота Мира===
===Низкая Высота Мира===
В отличий от оригинального '''Twilight Forest''', [[Заглавная страница|РуБетовский]] '''Twilight Forest''' имеет очень странную и малую высоту.
В отличие от оригинального '''Twilight Forest''', [[Заглавная страница|РуБетовский]] '''Twilight Forest''' имеет очень странную и малую высоту.


Обычной высотой Мира является 15-19 Блоков. Сделано это было для того, чтоб высокие структуры, вроде деревьев - могли поместиться в мир.
Обычной высотой мира является 15-19 Блоков. Сделано это было для того, чтоб высокие структуры, вроде деревьев - могли поместиться в мир.


Это создаёт проблему как такого отсутствия обычных пещер в измерении.
Это создаёт проблему как такого отсутствия обычных пещер в измерении.
Строка 161: Строка 161:
Одной из главных проблем [[Заглавная страница|РуБетовской]] версий являются проблемы с генерации.
Одной из главных проблем [[Заглавная страница|РуБетовской]] версий являются проблемы с генерации.


Большинство из структур Измерения очень редко спавнятся, так ещё они могут оказаться повреждёнными.
Большинство из структур измерения очень редко спавнятся, так ещё они могут оказаться повреждёнными.


Данная проблема является самой основной, ведь она максимально сильно портит атмосферу и впечатления от измерения.
Данная проблема является самой основной, ведь она максимально сильно портит атмосферу и впечатления от измерения.


===Отсутствие Сумерек===
===Отсутствие Сумерек===
[[Заглавная страница|РуБетовский]] Плагин имеет проблемы с временем суток. Из-за ограничений ''Bukkit'' просто невозможно выставить какой-то определённый момент времени.
[[Заглавная страница|РуБетовский]] плагин имеет проблемы с временем суток. Из-за ограничений ''Bukkit'' просто невозможно выставить какой-то определённый момент времени.


Можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную Ночь. Но, данные режимы не могут воссоздать "Сумерки".
Можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную Ночь. Но, данные режимы не могут воссоздать "Сумерки".


В следствий этого, [[HappyWaffle|Вафля]] зациклил определённый момент времени, между ночью и днём.
Вследствие этого, [[HappyWaffle|Вафля]] зациклил определённый момент времени, между ночью и днём.


На высотах, можно увидеть, как солнце и луна дёргаются через пару секунд.
На высотах, можно увидеть, как солнце и луна дёргаются через пару секунд.
Строка 177: Строка 177:


===Лаги===
===Лаги===
В следствий тогдашних знаний [[HappyWaffle|Вафли]], оптимизация и устойчивость Измерения не могла быть нормальной.
В следствии тогдашних знаний [[HappyWaffle|Вафли]], оптимизация и устойчивость измерения не могла быть нормальной.


Игроки в измерений активно лагали, играть было толком невозможно.
Игроки в измерении активно лагали, играть было толком невозможно.


Это одна из причин, по которой многие и забили на измерение.
Это одна из причин, по которой многие и забили на измерение.
Строка 209: Строка 209:


*'''''Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.'''''
*'''''Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.'''''
*'''''Игроки, начавшие игру 1 Февраля - потеряли всё.'''''
*'''''Игроки, начавшие игру 1 Февраля потеряли всё.'''''
*'''''[[Деревня Саженец]] почти полностью пропала с карты.'''''
*'''''[[Деревня Саженец]] почти полностью пропала с карты.'''''
*'''''Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.'''''
*'''''Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.'''''

Версия от 22:31, 2 января 2022

Twilight Forest - Это одно из немногих измерений, которое существовало на РуБете. Само же измерение было реализовано в качестве плагина, который был основан на порте от Mine_Diver. Плагин измерения был создан HappyWaffle, Плагин был установлен 23 Ноября 2019 года. По решению голосования от 31/01/2020 - был полностью удалён с РуБеты 09/02/2020. Удаление измерения привело к потере целой недели прогресса игроков. Измерение существовало и при Четырёхлетий РуБеты. На данный момент измерение не существует на РуБете.

Об Измерений

Описание

Плагин переносит основу Сумеречного Леса на РуБету, естественно с оговорками.

В оригинальном Twilight Forest - было намного больше биомов, когда в версии для РуБеты их только 2:

  1. Обычный
  2. Снежный

Что же касается наполнения мира, то некоторые части Twilight Forest стали более ванильными.

Например, сверчки на деревьях были заменены обычными факелами.

Данжи

Именно в данжах, проявляются самые основные отличия плагина и модификации.

Мало того, что большинство оригинальных данжей нет в плагине, так появились и новые, созданные самим HappyWaffle.

Лагерь

Это один из самых распространённых данжей в Twilight Forest.

Представляет из себя небольшой лагерь, состоящий из:

1. Небольшого костра, окружённый каменными плитами.
2. Четырёх лавочек, состоящие из деревянных ступенек и дуба.
3. Палатки, созданной из Шерсти и древесных заборов.

Каких-либо ценностей не содержит, служит лишь в качестве декорации измерения.

Пристанище Монстров

Это второй по распространённости данж, представляющее из себя место обитания мобов:

1. Спавнеры монстров в огромных количествах, спавнят в основном зомби.
2. Сундуки с различным Лутом, имеющие в себе различные ресурсы.

В отличий от лагеря, пристанище напрямую имеет в себе ценности, которые хранятся в сундуках.

Деревянные Данжи

Это третий по распространённости данж, является одним из подвидов огромных деревьев.

Чаще всего и добывался игроками, так как содержал ель и лестницы.

1. Само дерево, состоящее чаще всего из Ели.
2. Лестницы из палок, помогали забраться на самый вверх дерева.

Имеет ценность только в глазах фармеров ресурсов, а так ничего особенного.

Полые Холмы

Один из самых странных данжей, возможно является обычной ошибкой генерации:

1. Сталагмиты, единственная структура, существующая в Полых Холмах.

Как и лагерь, никакого лута в себе не имеет.

Лабиринт Пироманта

Это данж, специально эксклюзивный для плагиновой версий. Основан на Лабиринте Наги.

1. Стены, сделанные из разных типов Булыжника и плит.
2. Столбы-фонари, освещающие Данж. Сделаны из камня и ели.
3. Кусты, состоящие из еловой листвы.

Сей данж является пристанищем для эксклюзивного босса плагиновой версий.

Довольно уникален, встречается крайне редко.

Замок Лича

В отличий от Лабиринта Пироманта, Замок Лича был воссоздан полноценно, как и задумывалось.

1. Лестница, состоящая из каменных плит и соединяющая этажи Замка.
2. Различные комнаты, представляющие собой Библиотеки или иные варианты. Содержат в себе сундуки с ценностями.
3. Комната босса, где и происходит сражение с Личём.

Как Вы могли уже понять, является полностью перенесённой версией оригинала, естественно с некоторыми оговорками.

Один из самых лучших данжей, по части Лута и обогащения себя любимого.

Ледяной Замок

Структура, в которой должен находиться босс, известная как Снежная Королева.

Но, в следствии ограничений Bukkit и прочих проблем - босс так и не был добавлен.

1. Лестницы, соединяющие этажи и части Ледяного замка, сделаны из досок.
2. Светильники, сделанные из Глоустоуна.

Ничего особенного в данже попусту нет, это лишь рудимент от dev-версий плагина.

Боссы

Одна из самых интересных частей РуБетовского Twilight Forest'a.

Но при этом, одна из самых маленьких...

Пиромант

Один из первых боссов с которым вам придётся столкнуться.

Вид Пироманта

Пиромант представляет из себя видоизменённую модель Стива, которая имеет в себе нотки огня.

Поведение Пироманта

Поведение первого босса является таким же, как и у свинозомби и эскимосов из Wintery.

До тех пор, пока вы их не тронете, они будут нейтральны по отношению к вам.

Техника Пироманта

В качестве своего оружия, использует фаерболлы, наносящие особый урон по противнику.

Бой с Пиромантом

Во время боя с данным боссом, следует быть очень аккуратным и держаться на расстоянии.

Рекомендуется использовать лук и стрелы, как основное оружие против первого вашего босса.

Но в большинстве случаев, Пиромант совершал самоубийство, убивая себя своими же фаерболами...

Лич

Это второй босс, с которым вам придётся сразиться, после Пироманта.

В отличие от Пироманта, существовал в оригинальной модификации.

Вид Лича

Как и Пиромант, представляет из себя видоизменённую модель, на этот раз скелета.

Поведение Лича

В отличие от первого босса, Лич со своего появления - агрессивно настроен к игроку.

Техника Лича

Может показаться, что Лич также использует фаерболлы, но это не так.

В следствие ограничения Bukkit, его текстурный оригинальный - невозможно было воссоздать.

Как оружие, использовал свой собственный посох, чья модель в плагине базировалась на обычной палке.

Бой с Личем

Бой с Личом почти в точности повторён, с оговоркой на то, что у него не было прислуг.

Как и Пиромант, Лич также может случайно совершить самоубийство, поджев самого себя.

Интересные Факты

  • Обычная высота Мира Twilight Forest на РуБете - 17-19 блоков.
  • На минимальной высоте, присутствует странная бесконечная комната, сделанная из Глоустоуна.
  • В РуБетовской версий Twilight Forest, присутствует всего 2 полноценных босса.
  • Изначальная версия РуБетовского Forest'a - не имела в себе Лича, только Пироманта.
  • Рубетовский Twilight Forest имеет лишь всего 2 Биома: Обычный и Снежный.
  • Введение Twilight Forest'a на РуБету вызвало инфляцию Дерева и Глоустоуна.
  • Статья о данном измерений была удалена 3 Января, 2021 года.
  • Страница о Twilight Forest была восстановлена 3 Января, 2022 года.

На Данный Момент

На данный момент Twilight Forest уже несколько лет не существует на РуБете.

Его полноценное возвращение на Сервер в качестве третьего измерения - не планируется.

HappyWaffle считает Twilight Forest - одним из своих худших Плагинов, поэтому выложил его в сеть.

Проблемы Измерения

Низкая Высота Мира

В отличие от оригинального Twilight Forest, РуБетовский Twilight Forest имеет очень странную и малую высоту.

Обычной высотой мира является 15-19 Блоков. Сделано это было для того, чтоб высокие структуры, вроде деревьев - могли поместиться в мир.

Это создаёт проблему как такого отсутствия обычных пещер в измерении.

Проблемы Генерации

Одной из главных проблем РуБетовской версий являются проблемы с генерации.

Большинство из структур измерения очень редко спавнятся, так ещё они могут оказаться повреждёнными.

Данная проблема является самой основной, ведь она максимально сильно портит атмосферу и впечатления от измерения.

Отсутствие Сумерек

РуБетовский плагин имеет проблемы с временем суток. Из-за ограничений Bukkit просто невозможно выставить какой-то определённый момент времени.

Можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную Ночь. Но, данные режимы не могут воссоздать "Сумерки".

Вследствие этого, Вафля зациклил определённый момент времени, между ночью и днём.

На высотах, можно увидеть, как солнце и луна дёргаются через пару секунд.

И даже на обычной высоте, это хоть и с трудом, но можно понять.

Лаги

В следствии тогдашних знаний Вафли, оптимизация и устойчивость измерения не могла быть нормальной.

Игроки в измерении активно лагали, играть было толком невозможно.

Это одна из причин, по которой многие и забили на измерение.

Удаление Измерения

Голосование

31 Января, 2020 года - HappyWaffle проводит голосование по поводу удаления Twilight Forest с РуБеты.

На тот момент, в измерение толком никто не заходил, ведь оно было крайне лагучим.

Но, произошло что-то странное - большинство было против.

Но, это не волновало HappyWaffle, да за это поплатился.

Удаление

9 Февраля, HappyWaffle решает удалить измерение с РуБеты, несмотря на иные итоги голосования.

Почти полностью удалив измерение, Вафля случайно удаляет файлы других миров.

Вафля немедленно попытался восстановить их через бэкап, но была проблема:

Бэкапы были недельной давности, так что Вафле пришлось мало того, что извинится перед игроками.

Так ещё долгое время возмещать им ресурсы, причём в двойном размере.

Последствия

После удаления Twilight Forest:

  • Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.
  • Игроки, начавшие игру 1 Февраля потеряли всё.
  • Деревня Саженец почти полностью пропала с карты.
  • Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.
  • Огромное количество людей обогатились деревом и глоустоуном.

Галерея