"Правые ветви развития RuBeta": различия между версиями
Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
6. Power Converters | 6. Power Converters | ||
7. Forestry | 7. Forestry | ||
* Обновлено. Сервер Modded 1.1 перешел на Tekkit | |||
== Итог == | == Итог == |
Версия от 22:45, 5 июля 2021
Суть статьи. Начало.
Конечно, существует ванильный сервер RuBeta 1.7.3 beta(Который, конечно, являлся и единственным большинство времени). Но во время существования проекта, было сделано множество других серверов, которые связанны с направленностью или с администраторами, что сделали сервер, чтобы поиграть там некоторое время. Суть в том, чтобы показать новичкам то, что было до сервера RuBeta и во время него.
1.Сервера до RuBet-ы. VillageCraft 1.0(Версия - 1.6.4) и AmusingCraft(Версия - 1.12.2).
- Это было лето 2017 года, и именно в то время собралась пятёрка игроков, стоявших у истоков создания сервера RuBeta, которая решила создать свой сервер ещё до оного когда надоело играть на mine.by. До 3 августа было ещё далеко на тот момент. Сначала был создан обычный Modded - сервер на 1.6.4(И названный Village craft, но уже среди нас он идёт как Village craft 1.0), но отличался от многих других верным и правильно подобранным списком модов(curoviyxru знал и до сих пор знает своё дело, так что это ожидаемо). В нём проводили своё время эти самые игроки и те, кто просто нашли этот сервер на просторах
Даркнетаинтернета и решили сыграть. Интересных истории, что были услышаны от настоящих олдов, можно рассказывать тысячями, но мы не об этом.
Подробнее о сервере возможно будет в отдельной статье(VillageCraft(1.0 и 2.0))
- Но позже они поняли, что профита от этого никакого, соответственно и смысла нету(Логично, ведь они не сделали это вовремя, добавив донаты), и создатели начали задумываться о других идеях. Среди них наиболее популярной была идея создать сервер на бете(Тот самый сервер на 1.7.3, что до сих пор живёт, но уже поменял, пожалуй, всё, кроме основного админа и версий майна). Но до неё был ещё один сервер, базирующийся на 1.12.2. Изначально был создан из-за Geeko, который единственный из всех считал, что
бета никому не нужнабета - гиблая идея и там ничего не сделаешь(А так же не получишь особый профит). По своей сути был обычным ничем не примечательным сервером(В плохом смысле этого слова) с мини-играми, авто-шахтами и другой "лабудой", что есть на 90% ваниль-серверах для школьников всех возрастов. Возможно, сервер бы прожил немного больше, если бы не то, что "Админка" и "/op" на сервере раздавались направо и налево(Известны случаи передачи администратором curoviyxru привилегий левым людям), после чего из-за этого начались срачи и конфликты. Позже сервер был закрыт, а 3 августа появилась RuBeta, ещё в том варианте, которой видели многие олдфаги.
2.RuBeta 1.7.3 beta modded
- В некоторые времена было несколько попыток сделать сервер 1.7.3 Beta с модами.
- Самая первая попытка была после ванильной 1.7.3, когда HappyWaffle и Curoviyxru сделали второй сервер 1.7.3 с модами. Особо мало что известно, кроме того, что сервер рухнул в тот же день из-за багов в модах и закрылся.
- Но участь первой попытки не помог игрокам Рубеты в том, что делать Modded - сервер на 1.7.3 Beta - гиблая и очень плохая идея. Намного позже был создан второй сервер, уже неофициальный по 1.7.3 Beta, но его следовала та же участь, что и участь первого сервера(А именно закрытие), т.к. из-за модов присутствовало огромное количество багов, пропажей вещей(Например карьер из Buildcraft исчезал после того, как чанк, где находится карьер, отгружается, например после того, как человек ушёл слишком далеко или вышел из игры) и множество грифа. Так, при помощи лазера можно было ломать в привате и без оставления логов. После нескольких попыток решить эти проблемы безуспешно, сервер был официально закрыт до "лучших времён"
3.RuBeta 1.8.1 beta Official/Unofficial
- Спустя 1.5 месяца после создания RuBet-ы на 1.7.3 Beta, возникла идея сделать второй сервер на 1.8.1 Beta в замен 1.7.3 из-за ряда причин, а именно:
1.Сервера по 1.7.3 уже имелись до РуБеты, сервера на других версиях так же имелись, но 1.8.1 ни у кого ещё не было. Конечно же, на тот момент. 2.Было больше полезных фич, нормальная генерация и прочие вещи. 3.Было бы больше народа, т.к. в 1.8 играли бы больше народа, чем 1.7.
- В общем было 3-4 попытки сделать сервер.
- Первый раз был ничем не примечателен, кроме того, что 1.8.1, как предполагалось изначально, встала на замену 1.7.3, а сам 1.7 был закрыт. Именно на этом сервере был рекорд в 18 игроков, который оставался непобеждённым до мая 2019 года. Но игроки были очень странные. Многие из них дрались и гриферили. Многие просто были неадекватными. В последствии сервер был обратно переведён на рельсы 1.7.3, а 1.8 был закрыт.
- Второй раз уже было немного по-интересней. Уже с него сервер по 1.8.1 бета являлся вторым официальным(А позже неофициальным). Этот сервер ознаменовался приходом Lambda65 и его Алтынстаном. Была основана Песчаная деревня(который просто был местом где игроки решили рядом друг с другом построиться). Особо мало что говорят о нём люди, поэтому тут мало инфы. Закрыт был по тем же причинам что и в первый раз и хотя бы потому, что 2 сервера жрали память и душили друг друга.
- Третий раз был основан уже неофициальный(!) сервер. По-сути был такой же как и сервер в первый раз но тогда был основан город Muboot. Его так же постигла участь закрытия, но уже по причине потери данных.
- Четвёртый раз был основан как Modded - Beta сервер. Полная анархия, правил практически нету(Кроме негласных). Этот период был самым насыщенным из всех попыток:
1. Огромные созданные группировки("ЛГБТ", "ОПГ" и "СО") и битва за развитие технологий, полнейшее выживание с реальной действительностью. 2. Сабли, нюки, лазеры и ещё куча способов уничтожить врагов. 3. Огромное количество событий, что произошло на сервере - вайп в первый же день(Причём первый вайп за всё время, который происходил не на Официальном), подрыв спавна, баз ЛГБТ и СО, гонка технологий между группировками, образование ВГО, его распад, распад СО, образование Странников.
- Четвёртый сервер так же был через некоторое время закрыт из-за множества разрушения и битв между группировками, после которых абсолютно все игроки ушли.
* Если так подумать, то гонку выйграли "ОПГ" как единственные выжившие, но с этим никто не соглашается
- Через некоторое время был запущен уже пятый сервер, но можно считать как 4.1, ведь он был усовершенствованной версией, в котором изменили некоторые вещи. Вот, что было иное от прошлой попытки:
1. Сервер перешёл на PVE. 2. Были добавлены новые моды и плагины(Но приват так и не смогли сделать). Запрещены некоторые вещи, которые вредили другим игрокам и производительности сервера. 3. Имел большую популярность по сравнению с предыдущим сервером.
- После 1.5 недели жизни сервер начал уходить в упадок, а через 3-4 недели был заморожен. Однако он до перехода на самописный лаунчер оставался в модифицированном лаунчере Sashok724. Об данных сервера ничего не известно, кроме того, что HappyWaffle может запустить его в любой момент...
4.Tekkit, а также какая-то сборка с Ru - Minecraft(1.2.5 в обоих случаях)
- Был обычный день. Или не совсем обычный, ведь было предложено среди некоторых активных игроков решение поиграть на модовом сервере по фану, попутно взяв с собой администратора. Было решено изначально засесть на сборке Tekkit(1.2.5, в своё время был сверх-популярен, возможно и по сей день среди узких кругов) с некоторыми изменениями модов. Позже сборку сменили на какую-то иную(Хз откуда-то с Румайна взяли сборку, но она работала. Была так же на 1.2.5). Сервер прожил очень недолго, т.к. стабильность практически отсутствовала(Неизвестно из-за чего, но ПК _RainbowSheep_ и некоторые ошибки не держали нужным образом сервер), а позже появилась идея о совсем ином... Этот момент знают лишь очень узкий кругозор людей.
5.VillageCraft 2.0. И ещё одна интересная сборка на 1.7.10(Названия не было и возможно не будет)
- После неудачного запуска Tekkit-а и той другой сборки, HappyWaffle предложил создать модовый сервер на 1.6.4. Чуть позже было решено сделать сервер в стиле "VillageCraft"(А ещё позже оригинальный сервер получил прибавку к названию в виде "1.0") и сервер был прозван "VillageCraft 2.0", но уже позже сервер в плане модов ушёл от канонического оригинала и обзавёлся другими интересными модами. На нём играли те же игроки, что и пытались до этого в Tekkit, за исключением того, что прибавились новые игроки. Сервер прожил предположительно месяц, после чего был вайпнут и переведён на 1.7.10 с абсолютно другим модпаком. Сервер был полностью на PVE, а также имел единственное поселение, где расположились абсолютно все игроки сервера.
Подробнее о сервере возможно будет в отдельной статье(VillageCraft(1.0 и 2.0))
- Модпак на 1.7.10 уже очень сильно отличался от предыдущих сборок, и он давал некий глоток свежести. О сервере узнало немного больше игроков, но играли в основном одни и те же люди. Об этом сервере мало чего дельного можно сказать, кроме его упоминания здесь.
6.RuStable(Неофициальный). Полная анархия на 1.0.0
- Идея возникновения сервера приблизительно такая же, как и у многих других серверов, поэтому рассказывать всё по новой нету смысла. Был создан до четвёртого неофициального сервера по 1.8.1 (Modded beta). От многих остальных серверов(На тот момент) этот отличался некоторыми вещами:
1. Отсутствие русификатора(Что в некоторой степени осложняло всё) 2. Полная анархия, каждый сам за себя. 3. Первая группировка(ОПГ) 4. Первый сервер на релизе с названием, схожим с названием RuBet-ы. 5. Сервер был с плагином хардкора (очень халтурным, т.к. сам режим хардкор для мультиплеера появился в 1.3.1. Однако, работал как надо).
- Все основные действия произошли всего за 3 дня, т.к. группа ОПГ(Состоявшая из 4, а позже из 5 людей) очень быстро прошла игру и первыми уничтожили дракона(И официально они выиграли это противостояние на анархии), но сервер держался ещё пару дней(Т.к. край был вайпнут), и за эти пару дней были ещё несколько интересных событий(Например рейд на базу ОПГ и второе убийство дракона).
7.RuBeta Modded 1.1 Release Official
- Тестовая попытка создать ещё один сервер на более новой версии с анархией.
- Получил не очень большую популярность, 4 игроков максимум играет, а обычно 1-2.
- Клиент для сервера распространялся в обычном архиве, а лаунчер - простой батник.
- В составе были такие модификации:
1. IC2 2. BuildCraft 3. Railcraft 4. RedPower 5. Iron Chest 6. Power Converters 7. Forestry
- Обновлено. Сервер Modded 1.1 перешел на Tekkit
Итог
- Эта статья, вероятно, помогла вам разобраться с тем, на каких ещё версиях играли люди на этом сервере кроме ванильного 1.7.3 Beta.
- Возможно это не все известные сервера(И точно не все, если считать ещё сервера, не связанные с Рубетой и HappyWaffle).
MineLand в сделку не входил