Перейти к содержанию

Рыбалка: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
м Уточнения и более подробное описание
м Кто нибудь, перепишите Процесс рыбалки человекопонятным языком, а не тем, что было
Строка 2: Строка 2:


== Процесс рыбалки ==
== Процесс рыбалки ==
Когда игрок закидывает удочку в воду, нажимая правую кнопку мыши, начинается ожидание, продолжительность которого варьируется и может занять до одной минуты. По истечении этого времени поплавок на удочке опуститься в воду, и игрок должен как можно скорее нажать ПКМ, чтобы поднять удочку. Если игрок успевает вовремя, он получает улов. Если же не нажать ПКМ или нажать поздно — то рыбалка будет проваленна и улов игрок не получит. Чтобы снова начать рыбалку — нужно заново закинуть поплавок в воду.
Игрок закидывает удочку в воду с помощью ПКМ, после чего начинается ожидание, продолжительность которого варьируется и может занять до одной минуты. По истечении этого времени поплавок на удочке опустится в воду, и игрок должен как можно скорее нажать ПКМ, чтобы получить улов. Если игрок не успевает вовремя или не прекращает рыбалку, то время ожидания начинается заново. Каждое успешное использование удочки отнимает у неё одну единицу прочности.


== Удочки ==
== Удочки ==
Строка 28: Строка 28:
Весь вылавливаемый лут делится на 2 категории: [[рыба]] и мусор. У рыбы шанс на улов 92,3 %, а у мусора 7,7 %.
Весь вылавливаемый лут делится на 2 категории: [[рыба]] и мусор. У рыбы шанс на улов 92,3 %, а у мусора 7,7 %.


Ниже описаны шансы для каждого вылавлимаего предметы из своей группы:
Ниже описаны шансы для каждого вылавливаемого предмета из своей группы:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 91: Строка 91:
# Забросьте поплавок удочки вверх
# Забросьте поплавок удочки вверх
# Быстро выйдите из воды
# Быстро выйдите из воды
# После того как поплавок удачки упадет в воду, начинайте рыбачить.
# После того как поплавок удочки упадет в воду, начинайте рыбачить.


Таким образом при забрасывании удочки на маленькой глубине, она не будет застревать на дне.
Таким образом при забрасывании удочки на маленькой глубине, она не будет застревать на дне.

Версия от 20:32, 13 апреля 2025

Рыбалка ― механика получения рыбы и различных предметов при помощи удочки.

Процесс рыбалки

Игрок закидывает удочку в воду с помощью ПКМ, после чего начинается ожидание, продолжительность которого варьируется и может занять до одной минуты. По истечении этого времени поплавок на удочке опустится в воду, и игрок должен как можно скорее нажать ПКМ, чтобы получить улов. Если игрок не успевает вовремя или не прекращает рыбалку, то время ожидания начинается заново. Каждое успешное использование удочки отнимает у неё одну единицу прочности.

Удочки

В данный момент в игре есть 2 вида удочек: Обычная и Стальная

ID Текстура Крафт Прочность Особенности
4186
64 Отсутствуют
4352
255 Способна цеплять дроп.

Улов

Весь вылавливаемый лут делится на 2 категории: рыба и мусор. У рыбы шанс на улов 92,3 %, а у мусора 7,7 %.

Ниже описаны шансы для каждого вылавливаемого предмета из своей группы:

Рыба
Название Предмет Шанс
Сырая рыба 50 %
Сырой лосось 25 %
Сырая треска 25 %
Мусор
Название Предмет Шанс Примечание
Кость 11 %
Миска 5.5 %
Кожа 5.5 %
Кожаная шапка 5.5 % Случайная прочность
Кожаные ботинки 5.5 % Случайная прочность
Семена огурцов 5.5
Семена арбуза 5.5 %
Семена тыквы 5.5 %
Какао-бобы 5.5 %
Лук 5.5 % Случайная прочность
Картофель 5.5 %
Морковь 5.5 %
Нить 5.5 %
Суп "Утренняя свежесть" 5.5 %
Книга 5.5 %
Коксовый уголь 5.5 %
Железный слиток 5.5 %
Саженец тёмного дуба 0 % Удалён

Особенности

Из-за того что рыбалка отличается от новых версий, то просто закинуть удочку в воду не выйдет. Её надо кидать на большое расстояние, либо по следующему алгоритму:

  1. Зайдите в воду
  2. Посмотрите вверх
  3. Забросьте поплавок удочки вверх
  4. Быстро выйдите из воды
  5. После того как поплавок удочки упадет в воду, начинайте рыбачить.

Таким образом при забрасывании удочки на маленькой глубине, она не будет застревать на дне.