Dereku: различия между версиями
MegaSlave (обсуждение | вклад) (Отмена правки 13273, сделанной Dеrеku (обсуждение)) Метка: отмена |
Dereku (обсуждение | вклад) м (Поправил кой чего, шоб на русском языке было) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Родился 29 мая. Живёт в России. Часовой пояс UTC+7:00 (МСК+4:00). | Родился 29 мая. Живёт в России. Часовой пояс UTC+7:00 (МСК+4:00). | ||
Работает программистом 1С, системным администратором и | Работает программистом 1С, системным администратором, поддержкой и обслуживанием POS-систем (это про розничную торговлю), также является ███████. | ||
Имеет аккаунты на различных ресурсах: | Имеет аккаунты на различных ресурсах: | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
===До РуБеты=== | ===До РуБеты=== | ||
Познакомился с компьютерной игрой ''Minecraft'' примерно в середине 2012 года. | Познакомился с компьютерной игрой ''Minecraft'' примерно в середине 2012 года на версии 1.2.4. Научился открывать верстак только после недели игры в режиме креатив. | ||
Спустя время примыкает к русскому сообществу разработчиков серверов, проявляет активность, помогает советом другим участникам форума по мере своих знаний. | Спустя время примыкает к русскому сообществу разработчиков серверов, проявляет активность, помогает советом другим участникам форума по мере своих знаний. | ||
В 2013 году начинает заниматься ведением серверов различной тематики, от индустриальной до ''skyland’a''. Успел за продолжительное время побывать на посту создателя, администратора и технического администратора серверов. Развивал их в | В 2013 году начинает заниматься ведением серверов различной тематики, от индустриальной до ''skyland’a''. Успел за продолжительное время побывать на посту создателя, администратора и технического администратора серверов. Развивал их в основном один, но имеет опыт работы над сервером и в команде. | ||
===РуБета=== | ===РуБета=== |
Версия от 16:36, 1 июня 2023
Скин |
|
ФИО | Derek Unavailable |
Группа | ОХЛ, Администратор |
Префикс | [:poop:] |
_Dereku — Администратор и ОХЛ сервера, также в более узких кругах известен как RAI-011.
Оставляю страницу около пустой, можете вносить свои "правки" аккурат после этой строки.Да хрен вам, писать буду я. Один чёрт никто ничего не хочет писать обо мне - либо боятся, либо нет информации. Вместо описания что я и кто я - будет небольшой список обновления на серверсайде сервера и его ресурсах.Вот участник PoliceGigaGirl рискнул, и получил немножко Social Credit. Будет кошкожена ему от верховный правящий партия.
Об игроке
Личность
Родился 29 мая. Живёт в России. Часовой пояс UTC+7:00 (МСК+4:00).
Работает программистом 1С, системным администратором, поддержкой и обслуживанием POS-систем (это про розничную торговлю), также является ███████.
Имеет аккаунты на различных ресурсах: YouTube Steam GitHub Osu! Discord VK и многие другие.
До РуБеты
Познакомился с компьютерной игрой Minecraft примерно в середине 2012 года на версии 1.2.4. Научился открывать верстак только после недели игры в режиме креатив.
Спустя время примыкает к русскому сообществу разработчиков серверов, проявляет активность, помогает советом другим участникам форума по мере своих знаний.
В 2013 году начинает заниматься ведением серверов различной тематики, от индустриальной до skyland’a. Успел за продолжительное время побывать на посту создателя, администратора и технического администратора серверов. Развивал их в основном один, но имеет опыт работы над сервером и в команде.
РуБета
Познакомился с сервером на форуме RuBukkit 6 августа 2017 года, наблюдал за развитием сервера через темы на форуме, а в дальнейшем и через Discord.
Впервые зашёл на игровой сервер в октябре 2017 года, играл малоактивно. Ещё тогда был за идею «спаун — это верстак по среди поляны», которая была реализована лишь в 2022 году.
В 2019 году получает статус: Очень хорошие люди, за неоднократную помощь HappyWaffle с технической частью сервера.
В четвёртом квартале 2020 года прикладывает свою руку к разработке Wintery
Сейчас
В настоящее время занимается написанием кода для предстоящего глобального обновления - RuBeta Modded Part II и для менее крупных обновлений, попутно устраняя и добавляя новые ошибки в клиенте и ядре сервера. Второстепенно разрабатывает новый лаунчер, о котором, впрочем, мало что известно для широкой публики.
Интересные факты
- В Майнкрафте примерно с середины 2012 года, но больше уважает Beta версии до появления креатива.
- Ранее являясь ОХЛ, имел полноценные права администратора и доступ к серверу.
- Умеет в языки программирования Java и в 1С Enterprise (на свою голову). Уверенно гуглит и находит решения на Bash, Batch, PHP, JavaScript, Python, Lua, HTML, CSS (1.6 не играл).
- Персонаж с аватарки
Обновления сервера
7 апреля 2023
Позабыл я чота про местный чейнджлог. Короче, сегодня знаменательный день - вагонетка без пассажира больше не будет удирать от игрока на первой космической с помощью рельс ускорителей.
26 ноября 2022
Dynmap вернулся в строй. Правда, без адаптации к моддеду, с блоками из Minecraft 1.3.1, с черными местами (из-за отсутствия света), но всё таки в строю. Чуть позже решу вопросики с текстурами, ещё позже - со светом.
13 августа 2022
Реализован online mod. Теперь нет необходимости вводить /login
при заходе на сервер, достаточно авторизоваться в лаунчере. AuthMe зарезан.
4 июня 2022
MagistrZero вновь потрогал меня за страницу на вики. На этот раз получилось лучше.
26 марта 2022
Внезапно исправил поворот карты на https://map.rubeta.net . На будущее - сначала смотрите как рендрится Карта (предмет), а потом уже настраивайте DynMap)))
4 февраля 2022
Таки добавлен таблист на сервер. Даже работает. Но пока не решатся некоторые проблемы, на клиентах рубеты его не будет.
29 января 2022
Добавлена механика озеленения блока грязи - теперь с шансом 1/3 при использовании белого красителя (костной муки) на блок грязи, он может стать блоком травы.
Также предпринята попытка хоть как то стабилизировать задержки пакетов внутри протокола.
16 января 2022
В экспериментальном виде добавлена механика замшеливания блока булыжника - его замшелость вызовет наличие воды по бокам и сверху блока.
13 января 2022
Наконец-таки обратил свой взор на главную проблему в метро - вагонетки при столкновении с дропом разворачивались на 180 градусов и уезжали обратно. Теперь починено (наверное?).
Попутно решена проблема с грибо-апокалипсом на сервере - теперь грибочки растут при освещённости до уровня 4, а выпадать начинают с уровня освещённости в 9 едениц.
28 Ноября 2021
Добавлен аддон на дискорд - попутно проверка, да. Заодно ещё и локализацию локализировал. Да и ещё иконку боту поставил (украл с самого сайта).