Гайд по созданию поселения: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
Нет описания правки
м (Викификатор)
 
(не показано 10 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
Послание будущим строителям
Послание будущим строителям


И вот, вы серьезно (а может и нет) озадачены мыслью о постройке города...
И вот, вы серьезно (а может и нет) озадачены мыслью о постройке города…


== Введение ==
== Введение ==


=== ...Как сделать город? ===
=== …Как сделать город? ===
Уже здесь нам хочется остановить вас на этом этапе и начать с того, что этого делать не нужно. Да, вы всё верно прочитали - создавать новые города НЕ нужно.
Уже здесь нам хочется остановить вас на этом этапе и начать с того, что этого делать не нужно. Да, вы всё верно прочитали — создавать новые города НЕ нужно.


Естественно, вы возразите - "Да как так? Да я же... я пришел на сервер с целью построить город, мега-город, ультра-город, мега-ультра-город! Да чтобы заселить всех-всех (или нет) новичков и построить парки с фонтанами, домами, и вот чтобы все как у людей. Одному жить скучно, хочу собрать возле себя много-много игроков."
Естественно, вы возразите — «Да как так? Да я же… я пришел на сервер с целью построить город, мега-город, ультра-город, мега-ультра-город! Да чтобы заселить всех-всех (или нет) новичков и построить парки с фонтанами, домами, и вот чтобы все как у людей. Одному жить скучно, хочу собрать возле себя много-много игроков.»


Это может быть и так, только таких городов очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много.
Это может быть и так, только таких городов очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много.


Серверу 5 лет, карте - чуть меньше. Вы можете открыть нашу динамическую карту и лично убедиться в том, сколько всего игроки успели построить за этот долгий промежуток времени.  
Серверу 6 лет, карте — чуть меньше. Вы можете открыть нашу динамическую карту и лично убедиться в том, сколько всего игроки успели построить за этот долгий промежуток времени.


=== Но ведь я <big>хочу</big> сделать город! ===
=== Но ведь я <big>хочу</big> сделать город! ===
Прежде всего - прогуляйтесь и осмотритесь по уже существующим городам. У вас на это уйдет в разы меньше времени, чем на создание нового. Взамен, вы подчерпнете много новых идей, вдохновитесь нашими разнообразными постройками и, быть может, найдете для себя то место, где заходите остановиться.
Прежде всего — прогуляйтесь и осмотритесь по уже существующим городам. У вас на это уйдет в разы меньше времени, чем на создание нового. Взамен, вы подчерпнете много новых идей, вдохновитесь нашими разнообразными постройками и, быть может, найдете для себя то место, где заходите остановиться.


Более того, посещая и оставаясь в уже построенных городах - вы продлеваете им существование, позволяете им развиваться дальше, увеличиваться в масштабах и выглядеть более полноценными. Если, вместо создания новых городов, будут заселяться существующие - это позволит намного дольше поддерживать в них жизнь, общение и новые знакомства.  
Более того, посещая и оставаясь в уже построенных городах — вы продлеваете им существование, позволяете им развиваться дальше, увеличиваться в масштабах и выглядеть более полноценными. Если, вместо создания новых городов, будут заселяться существующие — это позволит намного дольше поддерживать в них жизнь, общение и новые знакомства.


В таких городах у игроков всегда будут случайные встречи, общение, общие интересы и планы на дальнейшее развитие. Согласитесь, всё это звучит куда более многообещающе, чем перспектива начинать строить город с нуля, не обладая ресурсами и большим количеством игроков. Ведь в существующих городах уже есть как ресурсы, так и игроки, готовые помочь новичкам.
В таких городах у игроков всегда будут случайные встречи, общение, общие интересы и планы на дальнейшее развитие. Согласитесь, всё это звучит куда более многообещающе, чем перспектива начинать строить город с нуля, не обладая ресурсами и большим количеством игроков. Ведь в существующих городах уже есть как ресурсы, так и игроки, готовые помочь новичкам.
Строка 25: Строка 25:
''- Лучше иметь небольшое количество городов с большим количеством населения, чем большое количество городов, состоящих из одного-двух игроков. Крупные города концентрируют внутри себя общение и знакомства, позволяя дольше проявлять и поддерживать интерес к игре.''
''- Лучше иметь небольшое количество городов с большим количеством населения, чем большое количество городов, состоящих из одного-двух игроков. Крупные города концентрируют внутри себя общение и знакомства, позволяя дольше проявлять и поддерживать интерес к игре.''


''- Средняя жизнь городов на сервере сейчас составляет от 2 до 12 месяцев. Именно желание создавать игроками новые и новые города не позволяет поддерживать жизнь в уже существующих, обрекая их на неминуемое вымирание. Многие города на момент написания этого текста уже были заброшены их основателями. Были как маленькие - с парой жителей, так и колоссальные - до 30, 40 и более игроков. '''Активных игроков среди них остались единицы.'''''
''- Средняя жизнь городов на сервере сейчас составляет от 2 до 12 месяцев. Именно желание создавать игроками новые и новые города не позволяет поддерживать жизнь в уже существующих, обрекая их на неминуемое вымирание. Многие города на момент написания этого текста уже были заброшены их основателями. Были как маленькие — с парой жителей, так и колоссальные — до 30, 40 и более игроков. '''Активных игроков среди них остались единицы.'''''


''- Статистика показывает, линия вдоль ветки метро все чаще обрастает новыми остановками пустых городов, делая использование метро не таким удобным, как это было раньше. Мало кому приятно останавливаться каждые несколько секунд на пустых остановках, где нет даже намека на жизнь.''
''- Статистика показывает, линия вдоль ветки метро все чаще обрастает новыми остановками пустых городов, делая использование метро не таким удобным, как это было раньше. Мало кому приятно останавливаться каждые несколько секунд на пустых остановках, где нет даже намека на жизнь.''


Многим хочется создать свое, родное, принадлежащее только ему. В этом нет ничего плохого, людям свойственно желать власти и почёта . Но создание города - далеко не единственный метод это получить. Так, вы можете примкнуть к уже существующим городам, помочь им в развитии. А заброшенные - взять под свою опеку и заботу, предварительно запросив разрешения от их владельцев (в этом помогут wiki.rubeta.net и Discord). Возможно именно у вас вновь получится вдохнуть в них жизнь и уникальное видение этой игры.
Многим хочется создать свое, родное, принадлежащее только ему. В этом нет ничего плохого, людям свойственно желать власти и почёта . Но создание города — далеко не единственный метод это получить. Так, вы можете примкнуть к уже существующим городам, помочь им в развитии. А заброшенные — взять под свою опеку и заботу, предварительно запросив разрешения от их владельцев (в этом помогут wiki.rubeta.net и Discord). Возможно именно у вас вновь получится вдохнуть в них жизнь и уникальное видение этой игры.


Создавая постройки, ломая ландшафт и строя одноразовые коробчатые отели для новичков, мир беспощадно теряет свой изначальный, ванильный вид. Тратятся ресурсы, время, силы. Вы можете сказать, что это красиво или масштабно, но это может быть совсем не так. Знаете, что красиво? Красиво выглядят объединения игроков и их города, которые долгое время поддерживаются силами тех, кто все же предпочел выбрать существующий город взамен новому.
Создавая постройки, ломая ландшафт и строя одноразовые коробчатые отели для новичков, мир беспощадно теряет свой изначальный, ванильный вид. Тратятся ресурсы, время, силы. Вы можете сказать, что это красиво или масштабно, но это может быть совсем не так. Знаете, что красиво? Красиво выглядят объединения игроков и их города, которые долгое время поддерживаются силами тех, кто все же предпочел выбрать существующий город взамен новому.
[[Файл:Street.eclipse2.png|слева|мини]]
[[Файл:Street.eclipse2.png|слева|мини]]
[[Файл:Ozero.png|слева|мини]]
[[Файл:Ozero.png|слева|мини]]
Утопия, Пустоград, Сноуленд, Славинград, Данмур, Смоуфилд, Зеленоград...
Утопия, Пустоград, Сноуленд, Славинград, Данмур, Смоуфилд, Зеленоград…


После их посещения этих городов у многих возникает непреодолимое желание и мотивация создать подобное. Мысль "Они смогли и я смогу, тут ничего сложного!" будет долго сидеть в голове новых строителей РуБеты.
После их посещения этих городов у многих возникает непреодолимое желание и мотивация создать подобное. Мысль «Они смогли и я смогу, тут ничего сложного!» будет долго сидеть в голове новых строителей РуБеты.


И здесь снова оступаются многие...
И здесь снова оступаются многие…


=== Перед постройкой ===
=== Перед постройкой ===
Прежде чем приступать к постройке нового города, попробуйте сделать следующее:
Прежде чем приступать к постройке нового города, попробуйте сделать следующее:


- ''Постройте в одиночной игре что-то объемное, большое. А еще лучше - несколько таких построек. Создайте проект, макеты, разработайте дизайн и идею. Магазины, улочки, дома, сады. Учтите все возможные желания вас и потенциальных жителей вашего города''.
''Постройте в одиночной игре что-то объемное, большое. А еще лучше — несколько таких построек. Создайте проект, макеты, разработайте дизайн и идею. Магазины, улочки, дома, сады. Учтите все возможные желания вас и потенциальных жителей вашего города''.


Получилось? Если вам трудно справиться с этой задачей в одиночку - тогда вам не стоит тратить ваши ценные время и силы на постройку города.  
Получилось? Если вам трудно справиться с этой задачей в одиночку — тогда вам не стоит тратить ваши ценные время и силы на постройку города.


Но тогда как реализовать свои идеи в других городах?  
Но тогда как реализовать свои идеи в других городах?


'''Все просто.'''
'''Все просто.'''


Если вы считаете себя обычным игроком в строительстве  - есть множество городов с относительно низкими требованиями к жителям. Например, вашим следующим местом для жизни могут стать Смоуфилд, Лукхунбург, Могулистан, Твилизград.
Если вы считаете себя обычным игроком в строительстве — есть множество городов с относительно низкими требованиями к жителям. Например, вашим следующим местом для жизни могут стать Смоуфилд, Могулистан, Твилизград.


Если же вам по силам долгие проекты, самостоятельность, креативность. Если вы явно творческий человек, который четко знает что и как он хочет реализовать, и вам не раз делали комплементы за постройки, то можете попробовать заселиться в красивый город. Данмур, Утопия, Пустоград, Зеленоград.
Если же вам по силам долгие проекты, самостоятельность, креативность. Если вы явно творческий человек, который четко знает что и как он хочет реализовать, и вам не раз делали комплементы за постройки, то можете попробовать заселиться в красивый город. Данмур, Утопия, Пустоград, Славинград.


У каждого из перечисленных городов есть своя стилистика и правила, с которыми придется считаться. Готовы следовать им? Да? Cобирайте ресурсы, садитесь на вагонетку и отправляйтесь в путь! В этих городах вы всегда найдете творческих людей и вам там окажут теплый прием.
У каждого из перечисленных городов есть своя стилистика и правила, с которыми придется считаться. Готовы следовать им? Да? Cобирайте ресурсы, садитесь на вагонетку и отправляйтесь в путь! В этих городах вы всегда найдете творческих людей и вам там окажут теплый прием.


'''Важно заметить, что эта информация не только для желающих построить город'''.  
'''Важно заметить, что эта информация не только для желающих построить город'''.


Мэрам существующих городов всегда следует оставлять за собой правопреемников города, которые бы смогли продолжать его развивать и заботиться о нем. Желательно, чтобы это были те самые новые игроки, в которых горит этот огонь и желание творить.
Мэрам существующих городов всегда следует оставлять за собой правопреемников города, которые бы смогли продолжать его развивать и заботиться о нем. Желательно, чтобы это были те самые новые игроки, в которых горит этот огонь и желание творить.
Строка 65: Строка 65:
Прочли и поняли всё, города посетили. И даже с жителями и игроками пообщались, но остаться так и не смогли? Жаль, что так вышло. Но тогда вы действительно можете попробовать создать что-то свое.
Прочли и поняли всё, города посетили. И даже с жителями и игроками пообщались, но остаться так и не смогли? Жаль, что так вышло. Но тогда вы действительно можете попробовать создать что-то свое.


Что ж, раз вы на это решились, то вот вам советы от опытных градостроителей, что на своем опыте прошли все трудности и важные моменты постройки:  
Что ж, раз вы на это решились, то вот вам советы от опытных градостроителей, что на своем опыте прошли все трудности и важные моменты постройки:


Первым делом продумайте уникальный стиль или особенность города. Красивое поселение с деревянными домиками, или плотный город с минимумом природы и каменными зданиями - оба варианта хороши, не поспоришь.
Первым делом продумайте уникальный стиль или особенность города. Красивое поселение с деревянными домиками, или плотный город с минимумом природы и каменными зданиями — оба варианта хороши, не поспоришь.


'''Но, дело в том, что их уже очень много.'''
'''Но, дело в том, что их уже очень много.'''
Строка 74: Строка 74:


== Я хорошо подумал! ==
== Я хорошо подумал! ==
Если вы все же решились создать город - придайте ему свою ноту уникальности.
Если вы все же решились создать город — придайте ему свою ноту уникальности.


Например, вы можете сделать эко-город, где все постройки будут из природных материалов вроде древесины, листвы, различных цветочков и прочей атрибутики, которые будут стоять на нетронутом ландшафте.
Например, вы можете сделать эко-город, где все постройки будут из природных материалов вроде древесины, листвы, различных цветочков и прочей атрибутики, которые будут стоять на нетронутом ландшафте.
Строка 82: Строка 82:
Посмотрите видеоролики о градостроительстве, посетите другие крупные сервера с объемной инфраструктурой, пообщайтесь в нашем канале с мэрами существующих городов, посетите их, попросите полезный совет. Подстройтесь под стилистику строительства на бете и учтите ее нюансы.
Посмотрите видеоролики о градостроительстве, посетите другие крупные сервера с объемной инфраструктурой, пообщайтесь в нашем канале с мэрами существующих городов, посетите их, попросите полезный совет. Подстройтесь под стилистику строительства на бете и учтите ее нюансы.


Запаситесь ресурсами и инструментами на будущую стройку. Использовать готовое в разы проще, чем отвлекаться на сбор в процессе постройки. Заготовка и хранение ресурсов - если не половина, то твердая треть от общей работы по постройке. Существенно сэкономить время на этом можно с помощью благотворительности в пользу вашего города или покупая ресурсы у других игроков, налаживая торговые отношения между городами.
Запаситесь ресурсами и инструментами на будущую стройку. Использовать готовое в разы проще, чем отвлекаться на сбор в процессе постройки. Заготовка и хранение ресурсов — если не половина, то твердая треть от общей работы по постройке. Существенно сэкономить время на этом можно с помощью благотворительности в пользу вашего города или покупая ресурсы у других игроков, налаживая торговые отношения между городами.


Выберите не только красивое, но и практичное место. Проведите метрополитен, продумайте средства передвижения. Мотивируйте игроков помогать вам, завлекая новичков в свой процесс. Только помните, любой житель - это ответственность.
Выберите не только красивое, но и практичное место. Проведите метрополитен, продумайте средства передвижения. Мотивируйте игроков помогать вам, завлекая новичков в свой процесс. Только помните, любой житель — это ответственность.


Отслеживайте свою внутриигровую статистику, делайте промежуточные скриншоты, планируйте дальнейшую работу и заведите привычку всегда держать в запасе две-три идеи следующих построек.
Отслеживайте свою внутриигровую статистику, делайте промежуточные скриншоты, планируйте дальнейшую работу и заведите привычку всегда держать в запасе две-три идеи следующих построек.


Идей - крайне много, но времени и желания на все это никогда не бывает достаточно.
Идей — крайне много, но времени и желания на все это никогда не бывает достаточно.


'''Поэтому объединяйтесь, созидайте, творите вместе и с четкой целью'''. Не отступая, если все же решили идти по трудной тропе постройки своего нового города.
'''Поэтому объединяйтесь, созидайте, творите вместе и с четкой целью'''. Не отступая, если все же решили идти по трудной тропе постройки своего нового города.
[[Категория:Обзор]]

Текущая версия от 19:36, 23 июня 2024

Послание будущим строителям

И вот, вы серьезно (а может и нет) озадачены мыслью о постройке города…

Введение

…Как сделать город?

Уже здесь нам хочется остановить вас на этом этапе и начать с того, что этого делать не нужно. Да, вы всё верно прочитали — создавать новые города НЕ нужно.

Естественно, вы возразите — «Да как так? Да я же… я пришел на сервер с целью построить город, мега-город, ультра-город, мега-ультра-город! Да чтобы заселить всех-всех (или нет) новичков и построить парки с фонтанами, домами, и вот чтобы все как у людей. Одному жить скучно, хочу собрать возле себя много-много игроков.»

Это может быть и так, только таких городов очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много.

Серверу 6 лет, карте — чуть меньше. Вы можете открыть нашу динамическую карту и лично убедиться в том, сколько всего игроки успели построить за этот долгий промежуток времени.

Но ведь я хочу сделать город!

Прежде всего — прогуляйтесь и осмотритесь по уже существующим городам. У вас на это уйдет в разы меньше времени, чем на создание нового. Взамен, вы подчерпнете много новых идей, вдохновитесь нашими разнообразными постройками и, быть может, найдете для себя то место, где заходите остановиться.

Более того, посещая и оставаясь в уже построенных городах — вы продлеваете им существование, позволяете им развиваться дальше, увеличиваться в масштабах и выглядеть более полноценными. Если, вместо создания новых городов, будут заселяться существующие — это позволит намного дольше поддерживать в них жизнь, общение и новые знакомства.

В таких городах у игроков всегда будут случайные встречи, общение, общие интересы и планы на дальнейшее развитие. Согласитесь, всё это звучит куда более многообещающе, чем перспектива начинать строить город с нуля, не обладая ресурсами и большим количеством игроков. Ведь в существующих городах уже есть как ресурсы, так и игроки, готовые помочь новичкам.

Конечно, хочется возразить, что именно ваш новый город будет уникальным, не похожим на других, и потому наверняка не станете прислушиваться к советам. Но всё же я прошу вас прочитать и понять к чему был создан этот призыв:

- Лучше иметь небольшое количество городов с большим количеством населения, чем большое количество городов, состоящих из одного-двух игроков. Крупные города концентрируют внутри себя общение и знакомства, позволяя дольше проявлять и поддерживать интерес к игре.

- Средняя жизнь городов на сервере сейчас составляет от 2 до 12 месяцев. Именно желание создавать игроками новые и новые города не позволяет поддерживать жизнь в уже существующих, обрекая их на неминуемое вымирание. Многие города на момент написания этого текста уже были заброшены их основателями. Были как маленькие — с парой жителей, так и колоссальные — до 30, 40 и более игроков. Активных игроков среди них остались единицы.

- Статистика показывает, линия вдоль ветки метро все чаще обрастает новыми остановками пустых городов, делая использование метро не таким удобным, как это было раньше. Мало кому приятно останавливаться каждые несколько секунд на пустых остановках, где нет даже намека на жизнь.

Многим хочется создать свое, родное, принадлежащее только ему. В этом нет ничего плохого, людям свойственно желать власти и почёта . Но создание города — далеко не единственный метод это получить. Так, вы можете примкнуть к уже существующим городам, помочь им в развитии. А заброшенные — взять под свою опеку и заботу, предварительно запросив разрешения от их владельцев (в этом помогут wiki.rubeta.net и Discord). Возможно именно у вас вновь получится вдохнуть в них жизнь и уникальное видение этой игры.

Создавая постройки, ломая ландшафт и строя одноразовые коробчатые отели для новичков, мир беспощадно теряет свой изначальный, ванильный вид. Тратятся ресурсы, время, силы. Вы можете сказать, что это красиво или масштабно, но это может быть совсем не так. Знаете, что красиво? Красиво выглядят объединения игроков и их города, которые долгое время поддерживаются силами тех, кто все же предпочел выбрать существующий город взамен новому.

Утопия, Пустоград, Сноуленд, Славинград, Данмур, Смоуфилд, Зеленоград…

После их посещения этих городов у многих возникает непреодолимое желание и мотивация создать подобное. Мысль «Они смогли и я смогу, тут ничего сложного!» будет долго сидеть в голове новых строителей РуБеты.

И здесь снова оступаются многие…

Перед постройкой

Прежде чем приступать к постройке нового города, попробуйте сделать следующее:

Постройте в одиночной игре что-то объемное, большое. А еще лучше — несколько таких построек. Создайте проект, макеты, разработайте дизайн и идею. Магазины, улочки, дома, сады. Учтите все возможные желания вас и потенциальных жителей вашего города.

Получилось? Если вам трудно справиться с этой задачей в одиночку — тогда вам не стоит тратить ваши ценные время и силы на постройку города.

Но тогда как реализовать свои идеи в других городах?

Все просто.

Если вы считаете себя обычным игроком в строительстве — есть множество городов с относительно низкими требованиями к жителям. Например, вашим следующим местом для жизни могут стать Смоуфилд, Могулистан, Твилизград.

Если же вам по силам долгие проекты, самостоятельность, креативность. Если вы явно творческий человек, который четко знает что и как он хочет реализовать, и вам не раз делали комплементы за постройки, то можете попробовать заселиться в красивый город. Данмур, Утопия, Пустоград, Славинград.

У каждого из перечисленных городов есть своя стилистика и правила, с которыми придется считаться. Готовы следовать им? Да? Cобирайте ресурсы, садитесь на вагонетку и отправляйтесь в путь! В этих городах вы всегда найдете творческих людей и вам там окажут теплый прием.

Важно заметить, что эта информация не только для желающих построить город.

Мэрам существующих городов всегда следует оставлять за собой правопреемников города, которые бы смогли продолжать его развивать и заботиться о нем. Желательно, чтобы это были те самые новые игроки, в которых горит этот огонь и желание творить.

Так средняя жизнь городов будет увеличиваться, позволяя новичкам не скучать при посещении существующих поселений от отсутствия игроков в нем

Прочли и поняли всё, города посетили. И даже с жителями и игроками пообщались, но остаться так и не смогли? Жаль, что так вышло. Но тогда вы действительно можете попробовать создать что-то свое.

Что ж, раз вы на это решились, то вот вам советы от опытных градостроителей, что на своем опыте прошли все трудности и важные моменты постройки:

Первым делом продумайте уникальный стиль или особенность города. Красивое поселение с деревянными домиками, или плотный город с минимумом природы и каменными зданиями — оба варианта хороши, не поспоришь.

Но, дело в том, что их уже очень много.

Так зачем строить ещё один подобный им город?

Я хорошо подумал!

Если вы все же решились создать город — придайте ему свою ноту уникальности.

Например, вы можете сделать эко-город, где все постройки будут из природных материалов вроде древесины, листвы, различных цветочков и прочей атрибутики, которые будут стоять на нетронутом ландшафте.

Или прямо противоположный ему индустриальный город, ориентированный на массовость и общность производства. Добавить туда заводы, цистерны, биосферы, массово заняться терраформингом, изменив ландшафт до неузнаваемости.

Посмотрите видеоролики о градостроительстве, посетите другие крупные сервера с объемной инфраструктурой, пообщайтесь в нашем канале с мэрами существующих городов, посетите их, попросите полезный совет. Подстройтесь под стилистику строительства на бете и учтите ее нюансы.

Запаситесь ресурсами и инструментами на будущую стройку. Использовать готовое в разы проще, чем отвлекаться на сбор в процессе постройки. Заготовка и хранение ресурсов — если не половина, то твердая треть от общей работы по постройке. Существенно сэкономить время на этом можно с помощью благотворительности в пользу вашего города или покупая ресурсы у других игроков, налаживая торговые отношения между городами.

Выберите не только красивое, но и практичное место. Проведите метрополитен, продумайте средства передвижения. Мотивируйте игроков помогать вам, завлекая новичков в свой процесс. Только помните, любой житель — это ответственность.

Отслеживайте свою внутриигровую статистику, делайте промежуточные скриншоты, планируйте дальнейшую работу и заведите привычку всегда держать в запасе две-три идеи следующих построек.

Идей — крайне много, но времени и желания на все это никогда не бывает достаточно.

Поэтому объединяйтесь, созидайте, творите вместе и с четкой целью. Не отступая, если все же решили идти по трудной тропе постройки своего нового города.