|
|
(не показаны 24 промежуточные версии 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| = Название не придумал =
| | {{К удалению}} |
| Эта страница содержит «путиводитель» по созданию статей (или же страниц) для новичков, которые только знакомятся с вики.
| |
| | |
| == Значимость статьи ==
| |
| На нашей вики работают [[RuBeta Wiki:Значимость|критерии значимости]] для некоторых видов статей:
| |
| * [[:Категория:Игроки|Игроки]];
| |
| * [[:Категория:Поселения|Поселения]];
| |
| * [[:Категория:Группировки|Группировки]];
| |
| * [[:Категория:События|События]].
| |
| Поэтому, прежде, чем писать статью на одну из этих тем, разузнайте у сообщества игроков и через наш [https://discord.com/invite/xg3htxp ''Discord''-сервер] необходимую информацию (дата регистрации, наигранное время, количество жителей и т. д.). Также через поиск вики, посмотрите упоминаемость в других статьях, и если она нулевая, то задумайтесь «А нужна ли такая статья вообще?».
| |
| | |
| Явным исключением из критериев является любой контент из [[RuBeta Modded|моддеда]] и описание особенностей сервера или клиента, но с ними тоже надо быть осторожным, ведь не следует описывать всё подряд.
| |
| | |
| Если у вас всё же есть желание написать статью на тему, которая не дотягивает по значимости или вы не уверены в её необходимости, то можете написать её в своём личном пространству участника (сокр. ЛПУ). К ЛПУ относиться ваша [[mw:Help:User page/ru|страница участника]] и любые созданные [[mw:Help:Subpages/ru|подстраницы]], например ''Участник:Стив/Черновик''.
| |
| | |
| '''Что будет, если нарушить КЗ?''' Если нарушить критерии значимости, то статья будет перенесена в ваше ЛПУ, либо будет выставлена на удаление с помощью шаблона <kbd>{{[[Шаблон:К удалению|К удалению]]}}</kbd>.
| |
| | |
| == Создание статьи ==
| |
| <small style="color:gray">Основано на материале из [[mw:Help:Starting a new page/ru|справки по созданию статей на MediaWiki]].</small>
| |
| | |
| Создание новой статьи можно выполнить несколькими способами:
| |
| * С помощью вики-ссылок;
| |
| * Из поля поиска;
| |
| * С помощью URL.
| |
| <!--* С помощью поля создания страниц.-->
| |
| Какой из этих способов выбрать — лично дело каждого, но участникам, не знающим какую статью можно написать, рекомендуется использовать первый вариант или перейти в служебную страницу «[[Служебная:Требуемые страницы|требуемые страницы]]».
| |
| | |
| '''ВАЖНО!''' Страница не будет сохранена на вики, пока вы не нажмёте на «Записать страницу» в окне редактирования.
| |
| | |
| === Вики-ссылки ===
| |
| При создании [[#Ссылки|ссылки]] на страницу, которой ещё не существует, она будет окрашена в красный цвет, и при наведении на неё во всплывающем окошке будет написано «''Название страницы'' (страница не существует)». При нажатии на такую ссылку, вы перейдёте на страницу создания новой статьи.
| |
| | |
| Обычно такие ссылки создают с расчётом на то, что такая статья в будущем будет написана. Поэтому это, пожалуй, наилучший вариант для новичков, неуверенных в том, что статья, которую они хотят создать, подходит под [[RuBeta Wiki:Значимость|критерии значимости]] и будет полезна сообществу.
| |
| | |
| === Из поля поиска ===
| |
| При попытке поиска какой-либо страницы, которой нет на вики, в результате поиска вам выдаст сообщение: «Создать страницу <nowiki>«</nowiki><span style="color:red">Название страницы</span><nowiki>»</nowiki> в этом вики-проекте!», нажав на название, окрашенное в красный, вы перейдёте на страницу создания статьи.
| |
| | |
| === С помощью URL ===
| |
| Для создания статей также можно использовать веб-адес (URL), который расположен в верхней части браузера. Для этого вам необходимо ввести название будущей страницы в адресную строку <code><nowiki>https://wiki.rubeta.net/index.php?title=</nowiki>''Название страницы''</code>, и при переходе на неё, у вас откроется страница с таким текстом: «В настоящий момент текст на данной странице отсутствует. Вы можете найти упоминание данного названия на других страницах, найти соответствующие записи журналов или создать страницу с таким названием.» Это означает, что такой страницы ещё нет на вики и вы можете начать её писать, нажав на «Создать» или «Создать код».
| |
| | |
| Для создания статьи нужно в строке браузера вписать нужное название таким образом: <code>wiki.rubeta.net/index.php?title=Название</code>. Вас перенесёт на несуществующую страницу, тыкаете на «Создать» и начинаете творить. Также помните, что статья должна соответствовать нормам вики, описанным в [[RuBeta Wiki:Правила|правилах]] и [[RuBeta Wiki:Обзор|справках]].
| |
| | |
| == Шаблоны ==
| |
| | |
| === Режим вики-текста ===
| |
| | |
| === Визуальный редактор ===
| |
| | |
| == Ссылки ==
| |
| | |
| == Категоризация (категории) ==
| |
| | |
| == Викификатор ==
| |
| После написания текста статьи, необходимо использовать инструмент автоматической обработки вики-текста — викификатор. Он автоматически исправит недочёты в оформлении статьи (знаки, лишние пробелы, ссылки т. д.).
| |
| | |
| Викификатор расположен на панели инструментов и доступен только при использовании режима редактирования вики-текста. При нажатии на кнопку обрабатывает весь текст страницы, либо только выделенный.
| |
| [[Файл:Викификатор на панели инструментов.png|border|Кнопка викификатора на панели инструментов.]]
| |
| | |
| Стоит помнить, что викификатор не всемогущий инструмент, поэтому следует перепроверять внесённые им изменения.
| |
| | |
| == Предварительный просмотр ==
| |
| | |
| == См. также ==
| |
| * [[wikipedia:ru:Википедия:Викификатор|Викификатор]] — некоторая полезная информация об этом инструменте на Википедии.
| |
| | |
| = Особенности сервера =
| |
| | |
| = Схематика =
| |
| '''Схематика''' — мод для сохранения выделенной области в схематики (<code>.schematic</code>), которые в последующем могут быть размещены в мире. Размещённая схематика выглядит как голограмма блоков, из которых состоит постройка, которая в неё была сохранена.
| |
| | |
| Обозначения цветов:
| |
| * '''Синий''' — блок не поставлен;
| |
| * '''Красный''' — поставлен неверный блок;
| |
| * '''Оранжевый''' — размещён верный блок, но в неправильном положении.
| |
| Если блок не окрашен, значит он стоит на своём месте.
| |
| | |
| Клавиши управления по умолчанию (находятся на [[wikipedia:ru:Цифровая клавиатура|цифровой клавиатуре]]):
| |
| * '''Загрузить .schematic''': {{Клавиша|DIVIDE}} («/»);
| |
| * '''Сохранить .schematic''': {{Клавиша|MULTYPLY}} («*»);
| |
| * '''Управление схематикой''': {{Клавиша|SUBTRACT}} («-»).
| |
| | |
| == Сохранение схематики ==
| |
| [[Файл:Схематика интерфейс сохранения.png|thumb|Интерфейс сохранения схематики.]]
| |
| Для открытия меню сохранения схематики нажмите клавишу {{Клавиша|*}} на цифровой клавиатуре.
| |
| | |
| При сохранении схематики на экране появится интерфейс для установки двух точек (красная и синяя), включения/выключения отображения выделения и сохранения с указанным названием.
| |
| | |
| Чтобы включить отображение выделения и возможности сохранения схематики, нажмите на кнопку «Вкл» в правом нижнем углу. Теперь кнопка «Сохранить» стала активной, и при нажатии на «Красная точка» и «Синяя точка», точки будут отображаться в мире.
| |
| | |
| Точки можно установить на координатах игрока, для этого необходимо нажать «Красная точка» или «Синяя точка». Также возможно самостоятельно задать координаты (X, Y, Z) с помощью кнопок управления, у которых регулируется шаг увеличения или уменьшения координаты от 1 до 250 блоков.
| |
| | |
| После размещения точек, внутри которых находится постройка, введите её название в поле ввода и нажмите «Сохранить». Теперь схематика сохранена на вашем устройстве по пути: <code>C:\Users\Public\AppData\Roaming\rubeta\schematics</code> и ей можно поделиться с другими игроками.
| |
| | |
| == Загрузка схематики в мир ==
| |
| [[Файл:Схематика интерфейс загрузки.png|thumb|Интерфейс загрузки схематики. Выбранная схематика выделена серой рамкой.]]
| |
| Для загрузки схематики в игровой мир, нажмите на клавишу {{Клавиша|/}} на цифровой клавиатуре.
| |
| | |
| Откроется меню выбора схематик, которые расположены в папке <code>schematics</code>. Для выбора нужной вам схематики — нажмите на неё (она выделится серой рамкой) и на кнопку «Готово». Если в данным момент вам она не нужна, то нажмите на «Не использовать схематику», и она не будет вставлена в мир или удалится из него, если уже была вставлена. Теперь схематика расположена в мире и может быть перемещена или скрыта.
| |
| | |
| == Изменение схематики ==
| |
| [[Файл:Схематика интерфейс изменения.png|thumb|Интерфейс изменения схематики.]]
| |
| Изменение схематики осуществляется при нажатии {{Клавиша|-}} на цифровой клавиатуре.
| |
| | |
| Меню содержит в себе интерфейс перемещения схематики, базовой точкой которой является самый нижний и крайний северо-западный блок. Как и при сохранении присутствует шаг изменения координаты. В правом нижнем углу находится настройка изменение отображаемого слоя схематики: «Все» и номер слоя (от первого и до последнего). А также кнопки операций:
| |
| * '''Скрыть''': скрывает схематику;
| |
| * '''Поставить тут''': устанавливает схематику на координатах игрока;
| |
| * '''Развернуть''': поворачивает схематику на 180 градосов по Z-коориданате и отзеркаливает схематику по X-координате;
| |
| * '''Повернуть''': поворачивает схематику в мире против часовой стрелки.
| |
| | |
| == См. также ==
| |
| * [[Модификации]] — список всех сторонних модификаций, которые установлены в клиент РуБеты.
| |
| | |
| = Написать =
| |
| * [[Язык]] — описание содержания языковых пакетов, руководство по созданию своего языка.
| |
| * [[Всплывающая подсказка]] и в ней разделы:
| |
| * [[Характеристики предметов]] — отображение характеристик предметов.
| |
| * [[Расширенная подсказка]] — отображения ID блоков и предметов.
| |