Хэллоуинское обновление 2022: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
м (→‎Блоки: мрамор)
м (на всякий случай уточнила, чтобы больше не ошибались как я)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 5: Строка 5:
== Нововведения ==
== Нововведения ==
На сервер были добавлены события, которые будут проходить ежегодно в определённые даты. Первым таким событием стало — Хэллоуинское.
На сервер были добавлены события, которые будут проходить ежегодно в определённые даты. Первым таким событием стало — Хэллоуинское.
: '''Хэллоуинское событие''' проходит с 29 октября по 7 ноября, во время которого враждебные мобы (зомби, скелеты, криперы и пауки) будут носить на голове тыквы. При убийстве существ будут выпадать конфеты и (или) леденцы.
: '''Хэллоуинское событие''' проходит с 29 октября по 6 ноября включительно, во время которого враждебные мобы (зомби, скелеты, криперы и пауки) будут носить на голове тыквы. При убийстве существ будут выпадать конфеты и (или) леденцы.


=== Блоки ===
=== Блоки ===
Строка 100: Строка 100:
* Располагается справа от строки ввода текста.
* Располагается справа от строки ввода текста.
* При нажатии на символ, он вставляется в строку ввода.
* При нажатии на символ, он вставляется в строку ввода.
* Как и на любые символы на них действует форматирование текста'.
* Как и на любые символы на них действует [[форматирование]] текста.
** Цветовое форматирование: <code>&<1&mdash;9></code> и <code>&<a&mdash;f></code>.
** Цветовое форматирование: <code>§<1—9></code> и <code>§<a—f></code>.
** Форматирование текста: <code>&<k, l, n, o, r></code>.
** Текстовое форматирование: <code>§<k, l, n, o, r></code>.
** Можно применять сразу несколько символов форматирования для одного символа.
** Можно применять сразу несколько символов форматирования для одного символа.
* Имеются 4 раздела:
* Символы распределены на 4 вкладки:
** Эмодзи;
** Эмодзи;
** Обведённые символы;
** Обведённые символы;
Строка 113: Строка 113:
* В главное и ESC-меню добавлена кнопка «Язык» для перехода в меню выбора языка.
* В главное и ESC-меню добавлена кнопка «Язык» для перехода в меню выбора языка.
* По умолчанию имеется два языка: русский (Россия) и английский (США).
* По умолчанию имеется два языка: русский (Россия) и английский (США).
* Присутствует возможность создания своего перевода ([[Руководство по созданию своего перевода|руководство]]).
* Присутствует возможность создания своего перевода (см. [[Руководство по созданию своего перевода|руководство]]).


[[Файл:Новый сплеш.png|thumb|right|Один из новых сплэшэй, добавленных в этом обновлении.]]
[[Файл:Новый сплеш.png|thumb|right|Один из новых сплэшэй, добавленных в этом обновлении.]]
; [[Сплэши]]
; [[Сплэши]]
* В главное меню возвращены сплэши РуБеты, созданные в 2020 году.
* В главное меню возвращены сплэши РуБеты, созданные в 2020 году.
* Добавлены новые сплэши, демонстрирующие новые шрифты, символы и эмодзи.
* Добавлены новые сплэши, демонстрирующие новые шрифты, символы и эмодзи.


Строка 129: Строка 129:
[[Файл:Расширенная подсказка.png|thumb|right|Отображение ID стального блока.]]
[[Файл:Расширенная подсказка.png|thumb|right|Отображение ID стального блока.]]
; [[Расширенная подсказка]]
; [[Расширенная подсказка]]
* Отображает ID блоков и предметов возле его названия.
* Отображает ID блоков и предметов возле их названий.
* Включается сочетанием клавиш F3 + H (Fn + F3 + H).
* Включается сочетанием клавиш {{Клавиша|F3|H}} ({{Клавиша|Fn|F3|H}}).


; Текстурпаки
; Текстурпаки
* Добавлена поддержка добавления пользовательский сплэшей через текстурпаки.
* Добавлена поддержка добавления пользовательских сплэшей через текстурпаки.
* Добавлена возможность создания прозрачный фон в меню выбора текстурпаков и языка, а также у кнопок.
* Добавлена возможность создания прозрачного фона в меню выбора текстурпаков и языка, а также у кнопок.


; R̶e̴m̴o̷v̶e̵d̸ ̸H̸̷̸ȇ̵̶̵r̸̶̴ö̸̶̸b̴̴̴r̸̴̸ị̸̸̴n̵̸̴e̶̶̵
; R̶e̴m̴o̷v̶e̵d̸ ̸H̸̷̸ȇ̵̶̵r̸̶̴ö̸̶̸b̴̴̴r̸̴̸ị̸̸̴n̵̸̴e̶̶̵
Строка 178: Строка 178:
</gallery>
</gallery>


[[Категория:RuBeta Modded]] [[Категория:События]]
[[Категория:Обновления]]

Текущая версия от 00:35, 7 ноября 2024

Хэллоуинское обновление 2022 — праздничное обновление сервера, выпущенное 30 октября в 22:38 по московскому времени. Основной тематикой обновления стал Хэллоуин. В Хэллоуинском обновлении 2022 были добавлены новые строительные блоки, предметы, структуры и механики. Также был добавлен новый функционал в клиент.

Нововведения

На сервер были добавлены события, которые будут проходить ежегодно в определённые даты. Первым таким событием стало — Хэллоуинское.

Хэллоуинское событие проходит с 29 октября по 6 ноября включительно, во время которого враждебные мобы (зомби, скелеты, криперы и пауки) будут носить на голове тыквы. При убийстве существ будут выпадать конфеты и (или) леденцы.

Блоки

Сланец (основные)
  • Генерируется на 10—26 высоте
  • Может быть создан из камня и чернильных мешков
  • Используются для создания соответствующих ступеней, полублоков, стен, заборов и кнопок
Сланцевый кирпич
  • Используется для создания соответствующих ступеней, полублоков, стен, заборов и кнопок
Замшелый сланцевый кирпич
  • Используется для создания соответствующих ступеней, полублоков, стен, заборов и кнопок
Потрескавшийся сланцевый кирпич
  • Используется для создания соответствующих ступеней, полублоков, стен, заборов и кнопок
Резной сланцевый кирпич
  • Используется для создания соответствующих заборов и кнопок
Потрескавшийся мраморный кирпич
  • Используется для создания соответствующих ступеней, полублоков, стен и заборов
Резной мраморный кирпич
  • Используется для создания соответствующих заборов и кнопок
Горные породы (дополняющие)
  • Генерируются на 1-64 высоте
  • Используются для соответствующих ступеней, полублоков и стен
  • Используются для создания своих полированных версий
Новые тыквы
  • Имеется 11 уникальных вырезов на лицевой части тыквы
  • Каждая тыква имеет уникальный вид от первого лица при надевании
  • У каждой вырезанной тыквы есть светящаяся версия
  • Получение
    • Выпадают при убийстве тыквоголовых мобов во время хэллоуинского события
Цветочные горшки
  • Возможно создание горшков любого из 16 цветов, доступных в игре
  • Изначально из трёх единиц кирпича создаётся оранжевый цветочный горшок
Технические блоки
  • Используются для генерации структур
  • Не доступны игрокам на сервере
  • Доступны через HMI в одиночной игре для изучения

Предметы

Конфеты и леденцы
  • Восстанавливают 4 () ед. здоровья
  • Получение
    • Выпадают при убийстве существ во время хэллоуинского события
    • Генерируются в сундуках сокровищниц
  • Обладают различными эффектами, зависящими от цвета
    • Красный — восстанавливает 20 () ед. здоровья
    • Серебряный — ничего
    • Синий — подбрасывает игрока вверх
    • Пурпурный — выбрасывает 1—4 случайных конфеты и (или) леденца
    • Лаймовый — спавнит на координатах игрока случайного моба
    • Жёлтый — наносит 19 () ед. урона
    • Фиолетовый — телепортирует игрока на высшую точку в радиусе 16 блоков
    • Оранжевый — воспроизводит случайный звук
Хризолит
  • Получение
    • Генерируется в сундуках сокровищниц
  • Ингредиент для рецептов
Хризолитовый амулет
  • Перемещает игрока на расстояние до 27 блоков
  • Каждое использование отнимает 1 единицу прочности
Голова игрока
  • Принимает скин игрока, с которого была получена голова
  • Изменяет свой скин, при изменении скина игроком
Коса смерти
  • При убийстве косой существа или игрока выдает их голова
  • Получение
    • Генерируется в сундуках склепов
      • Встречается достаточно редко
Головы
  • Выпадают при убийстве существа или игрока косой смерти
  • Голову со своим скином можно получить при объединении головы Стива с красителями и хризолитом
  • Могут быть надеты на голову
    • Стоит учитывать, что второй слой головы не исчезает при её надевании

Прочее

Меню выбора символов. 1 — Эмодзи, 2 — Обведённые символы, 3 — Математические символы, 4 — Unicode-квадраты, 5 — Кнопка открытия меню (выглядит как одно из эмодзи).
Меню символов
  • Располагается справа от строки ввода текста.
  • При нажатии на символ, он вставляется в строку ввода.
  • Как и на любые символы на них действует форматирование текста.
    • Цветовое форматирование: §<1—9> и §<a—f>.
    • Текстовое форматирование: §<k, l, n, o, r>.
    • Можно применять сразу несколько символов форматирования для одного символа.
  • Символы распределены на 4 вкладки:
    • Эмодзи;
    • Обведённые символы;
    • Математические символы;
    • Unicode‐квадраты.
Язык
  • В главное и ESC-меню добавлена кнопка «Язык» для перехода в меню выбора языка.
  • По умолчанию имеется два языка: русский (Россия) и английский (США).
  • Присутствует возможность создания своего перевода (см. руководство).
Один из новых сплэшэй, добавленных в этом обновлении.
Сплэши
  • В главное меню возвращены сплэши РуБеты, созданные в 2020 году.
  • Добавлены новые сплэши, демонстрирующие новые шрифты, символы и эмодзи.
Характеристики предметов
  • Отображают информацию о предмете при наведении курсора:
    • Атака;
    • Защита;
    • Здоровье;
    • Прочность.
Отображение ID стального блока.
Расширенная подсказка
  • Отображает ID блоков и предметов возле их названий.
  • Включается сочетанием клавиш F3 + H (Fn + F3 + H).
Текстурпаки
  • Добавлена поддержка добавления пользовательских сплэшей через текстурпаки.
  • Добавлена возможность создания прозрачного фона в меню выбора текстурпаков и языка, а также у кнопок.
R̶e̴m̴o̷v̶e̵d̸ ̸H̸̷̸ȇ̵̶̵r̸̶̴ö̸̶̸b̴̴̴r̸̴̸ị̸̸̴n̵̸̴e̶̶̵
  • Из кода игры удалён Х̵̖͊е̴̎͜р̵̬́о̵̦̒б̶͈͋р̸͔̕и̸͚̉н̶̯̍
  • Всё же̸ л̶е̴г̴е̸н̶д̴а̸ ̴о̶ ̸Х̸е̸р̴о̸б̸р̸и̸н̷ б̸̝͌ы̶̠͝л̵̯̌а̸̧̚ ̷͕̎с̴̡́о̴͚́в̴̲̉с̵͈͛е̵́ͅм̸̣͆ ̷̝̎н̷̵̶е̶̴̶ ̷̵̶л̶̸̶ё̴̶̵г̴̴̷е̷̵̴н̸̷̷д̸̸̷о̷̶̸й̶̸̷?

Исправления

  • Сломанные названия в контейнерах (сундуки, печки и т.п).
  • Отсутствие соединения калитки с забором.
  • Получение берёзовой калитки при создании еловой.
  • Получение плит из песчаника при создании других видов песчаный плит.
  • Углы освещения.

Изображения