Рыбалка: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
м (У нас с рыбалкой проблем нет, есть особенности :^))
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 17: Строка 17:
|Выход = удочка}} || 64 || Отсутствуют
|Выход = удочка}} || 64 || Отсутствуют
|-
|-
| 4352 || [[Файл:Стальная удочка.png|64px]] || {{Сетка крафта|А1=|Б1=|В1=палка
| 4352 || [[Файл:Стальная удочка.png|64px]] || {{Сетка крафта|А1=|Б1=|В1=сталь
|А2=|Б2=палка|В2=нить
|А2=|Б2=сталь|В2=нить
|А3=палка|Б3=|В3=нить
|А3=сталь|Б3=|В3=нить
|Выход = удочка}} || 255 || Способна цеплять дроп.
|Выход = удочка}} || 255 || Способна цеплять дроп.
|}
|}
Строка 51: Строка 51:
| Кожа || [[Файл:Кожа.png|64px]] || 5.5 % ||
| Кожа || [[Файл:Кожа.png|64px]] || 5.5 % ||
|-
|-
| Кожаная шапка|| [[Файл:Кожаная шапка.png|64px]] || 5.5 % || Имеет случайную прочность
| Кожаная шапка|| [[Файл:Кожаная шапка.png|64px]] || 5.5 % || Случайная прочность
|-
|-
| Кожаные ботинки || [[Файл:Кожаные ботинки.png|64px]] || 5.5 % || Случайная прочность
| Кожаные ботинки || [[Файл:Кожаные ботинки.png|64px]] || 5.5 % || Случайная прочность
Строка 78: Строка 78:
|-
|-
| Железный слиток || [[Файл:Железный слиток.png|64px]] || 5.5 % ||
| Железный слиток || [[Файл:Железный слиток.png|64px]] || 5.5 % ||
|-
| Саженец тёмного дуба|| [[Файл:Саженец тёмного дуба.png|64px]] || 0% || Удалён
|}
|}



Версия от 13:38, 20 августа 2024

Рыбалка ― механика получения рыбы и различного «мусора» при помощи удочки.

Процесс рыбалки

Когда игрок закидывает удочку в воду, нажимая правую кнопку мыши, начинается ожидание, продолжительность которого варьируется и может занять до одной минуты. По истечении этого времени поплавок на удочке опускается в воду, и игрок должен как можно скорее нажать ПКМ, чтобы поднять удочку. Если игрок успевает вовремя, он получает улов. Список возможного улова представлен ниже.

Удочки

В данный момент в игре есть 2 вида удочек: Обычная и Стальная

ID Текстура Крафт Прочность Особенности
4186

Шаблон:Сетка крафта || 64 || Отсутствуют

4352 Шаблон:Сетка крафта 255 Способна цеплять дроп.

Улов

Весь вылавливаемый лут делится на 2 категории: рыба и мусор. У рыбы шанс на улов 92,3 %, а у мусора 7,7 %.

Ниже описаны шансы для предметов каждой из групп:

Рыба
Название Предмет Шанс
Сырая рыба 50 %
Сырой лосось 25 %
Сырая треска 25 %
Мусор
Название Предмет Шанс Примечание
Кость 11 %
Миска 5.5 %
Кожа 5.5 %
Кожаная шапка 5.5 % Случайная прочность
Кожаные ботинки 5.5 % Случайная прочность
Семена огурцов 5.5 
Семена арбуза 5.5 %
Семена тыквы 5.5 %
Какао-бобы 5.5 %
Лук 5.5 % Случайная прочность
Картофель 5.5 %
Морковь 5.5 %
Нить 5.5 %
Суп "Утренняя свежесть" 5.5 %
Книга 5.5 %
Коксовый уголь 5.5 %
Железный слиток 5.5 %
Саженец тёмного дуба 0% Удалён

Особенности

Из-за того что рыбалка отличается от новых версий, то просто закинуть удочку в воду не выйдет. Её надо кидать на большое расстояние, либо по следующему алгоритму:

  1. Зайдите в воду
  2. Посмотрите вверх
  3. Забросьте удочку
  4. Выйдите из воды
  5. После того как удочка упадет, начинайте рыбачить.

Таким образом при забрасывании удочки на маленькой глубине, она не будет застревать на дне.