Участник:Иван Хайпов/МУСОРОВИЦА: различия между версиями

Материал из RuBeta Wiki
(не показано 19 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
= Название не придумал =
= Клиент =
Эта страница содержит «путиводитель» по созданию статей (или же страниц) для новичков, которые только знакомятся с вики.
'''Клиент''' — ''дайте определение''
 
== Модификации ==
Основная — рубета моддед
 
Сторонние:
''краткое описание хз''
* HowManyItems (HMI)
* InvTweaks
* Schematica
* MouseTweaks
* PanoramaKitS
* ReiMinimap
 
== Особенности ==
''дать краткое определение''
* [[Сплэши]]
* [[Меню символов]]
* [[Всплывающая подсказка]]
* [[Создание панорамы]]
* [[Язык]]
* Кнопка вставки координат
* shift + f3
* [[Инфопанель]]
 
== Настройки ==
''(подстраница?)''
* Звуки
* Графика
* Управление
* Геймплей
* Интерфейс
* Текстурпаки
* Язык
 
== См. также ==
* [[Лаунчер]] — программа запуска клиента.
 
= Названия файлов =
Для удобства поиска файлов, следует придерживаться единого стиля их именования при загрузке (или переименовании). Это способствует тому, что пользователю будет проще вставлять нужные изображения в статью.
Именования файлов, в зависимости от их содержания:
* [[:Категория:Флаги|Флаги]]: <code>Файл:Флаг ''Название города''</code>
** Неофициальные флаги: <code>Файл:Неофициальный флаг ''Название города''</code>
* [[:Категория:Шапки|Шапки]]: <code>Файл:Шапка ''Название''</code>
* [[:Категория:Плащи|Плащи]]: <code>Файл:Плащ ''Название или никнейм игрока''</code>
* [[:Категория:Скины|Скины]]: <code>Файл:Скин ''Название и (или) никнейм игрока''</code>
* [[:Категория:Карты|Карты]]: <code>Файл:Карта ''Название или название города''</code>
* [[:Категория:Мемы|Мемы]]: <code>Файл:Мем ''Название''</code>
* [[:Категория:Арабески|Арабески]]: <code>Файл:''Название''</code>
* [[:Категория:Эффекты|Эффекты]]: <code>Файл:Эффект ''Название''</code>
 
Файлы, содержание изображения предметы и блоков из игры (то есть моддед и ванилла), именуются названием соответствующего предмета или блока.
 
= RuBeta Wiki:Начало (или чото такое) =
Эта страница содержит «путеводитель» для новичков, которые только знакомятся с вики. Не забывайте, что редактирование вики доступно всем желающим, поэтому придерживайтесь одного из главных принципов вики-проектов — «'''[[wikipedia:ru:Википедия:Правьте смело|Правьте смело!]]'''» и не бойтесь ошибиться, ведь:{{Цитата|Никогда не ошибается тот, кто ничего не делает.|Теодор Рузвельт}}
 
Вы всегда можете обратиться к более опытным редакторам и задать им вопрос о редактировании вики или попросить помощи со статьёй.


== Значимость статьи ==
== Значимость статьи ==
Строка 17: Строка 73:


== Создание статьи ==
== Создание статьи ==
<small style="color:gray">Основано на материале из [[mw:Help:Starting a new page/ru|справки по созданию статей на MediaWiki]].</small>
Создание новой статьи можно выполнить несколькими способами:
Создание новой статьи можно выполнить несколькими способами:
* С помощью вики-ссылок;
* С помощью вики-ссылок;
Строка 42: Строка 96:


== Шаблоны ==
== Шаблоны ==
'''Шаблон''' — это вики-страница, которая предназначены для вставки в другие страницы. Шаблоны имеют префикс «<code>Шаблон:</code>» в названии и находятся в собственном одноимённом [[mw:Help:Namespaces/ru|пространстве имён]]. Они упрощают работу редакторов, ведь без них пришлось бы в каждой статье прописывать один и тот же громоздкий код для отображения, например, карточек [[Шаблон:ИГрок|игроков]], [[шаблон:Город|городов]] или [[:Категория:Плашки|плашек]].
'''Шаблон''' — это страница, которая предназначены для вставки в другие страницы. Шаблоны имеют префикс «<code>Шаблон:</code>» в названии и находятся в собственном одноимённом [[mw:Help:Namespaces/ru|пространстве имён]]. Они упрощают работу редакторов, ведь без них пришлось бы в каждой статье прописывать один и тот же громоздкий код для отображения, например, карточек [[Шаблон:Игрок|игроков]], [[Шаблон:Город|городов]] или [[:Категория:Плашки|плашек]]. Подробнее об имеющихся шаблонах, см [[RuBeta Wiki:Шаблоны]].
 
Обычно шаблоны вставляют в самое начало статьи, например, в статьях про игроков или города, а также различные информирующие плашки. Но иногда шаблон вставляют в начало определённого раздела, например, шаблон <kbd>{{[[Шаблон:Проиллюстрировать|Проиллюстрировать]]}}</kbd> можно вставить в раздел «Галерея», а шаблоны <kbd>{{[[Шаблон:Сердца|Сердца]]}}</kbd>, <kbd>{{[[Шаблон:Верстак|Верстак]]}}</kbd>, <kbd>{{[[Шаблон:Сноска|Сноска]]}}</kbd> и подобные, вставляются в тексте статьи.


=== Режим вики-текста ===
Вставлять шаблоны в статью можно двумя способами: через [[#Редактор вики-текста|вики-код]] и [[#Визуальный редактор|визуальный редактор]]. Эксперименты с ними можно проводить в [[#Песочница|песочницах]].


=== Визуальный редактор ===
=== Редактор вики-текста ===
Для добавления шаблона в какую-либо статью, перейдите на страницу нужного вам шаблона и скопируйте вики-код из раздела «Использование». Например, код шаблона <kbd>{{[[Шаблон:Игрок|Игрок]]}}</kbd> выглядит так:
<pre>
{{Игрок
|Заголовок =
|Скин =
|ФИО =
|Группа =
|Префикс =
}}
</pre>


== Ссылки ==
На той же странице документации в разделе «Описание», вы можете увидеть информацию о назначении шаблона, а также таблицу с его параметрами. В ней указаны все существующие параметры шаблона, их описание, значение по умолчанию, примеры, тип вводимых данных в параметр (например, в параметр «Заголовок» шаблона «Игрок» вводится '''текст''', а в параметр «Население» шаблона <kbd>{{[[Шаблон:Город|Город]]}}</kbd> вводится '''число''' жителей) и т. п.


== Категоризация (категории) ==
После заполнения параметров (желательно с пробелом после знака равно), вы можете посмотреть на результат работы шаблона, нажав «Предварительный просмотр» в нижней части окна редактирования. И если вы всё сделали верно, то на примере использования шаблона <kbd>{{[[Шаблон:Игрок|Игрок]]}}</kbd>, увидите справа карточку с информацией об игроке.


== Викификатор ==
=== Визуальный редактор ===
После написания текста статьи, необходимо использовать инструмент автоматической обработки вики-текста — викификатор. Он автоматически исправит недочёты в оформлении статьи (знаки, лишние пробелы, ссылки т. д.). Но стоит помнить, что викификатор не всемогущий инструмент, поэтому следует перепроверять внесённые им изменения.
'''<span style="color:red;">(!)</span> Визуальный редактор добавляет «<code>index.php?title=</code>» к категориям, что «ломает» их, поэтому после правки исправьте это в режиме редактирования вики-текста!'''


Викификатор расположен на панели инструментов и доступен только при использовании режима редактирования вики-текста. При нажатии на кнопку обрабатывает весь текст страницы, либо только выделенный.
При использовании визуального редактора (включение и выключение происходит на странице «[[Служебная:Настройки#mw-prefsection-editing|Редактирование]]» в разделе «Редактор» ваших настроек), необходимо в выпадающем списке «Вставить» выбрать строку «Шаблон». В появившемся окне необходимо ввести название нужного шаблона в строку поиска и нажать на предложенный результат. После этого слева появятся все возможные параметры шаблона. Обязательные параметры сразу помечены галочкой, а необязательные — нет, и при нажатии на флажок, параметр добавится в диалоговое окно.
[[Файл:Викификатор на панели инструментов.png|border|Кнопка викификатора на панели инструментов.]]


== Предварительный просмотр ==
После заполнения параметров нажмите кнопку «Вставить» и тогда на странице отобразится шаблон, который вы выбрали. Если что-то введено неверно или необходимо подправить текст, то нажмите на тело шаблона, и в появившимся окошко нажмите на кнопку «Править», которая вновь откроет окно редактирования параметров шаблона.


== См. также ==
Чтобы удалить шаблон, нажмите на его тело и на клавишу {{Клавиша|Delete}} или {{Клавиша|Backspace}}.
* [[wikipedia:ru:Википедия:Викификатор|Викификатор]] — некоторая полезная информация об этом инструменте на Википедии.


= Особенности сервера =
Подробнее о редактировании шаблонов, с помощью визуального редактора, см. [[mw:Help:VisualEditor/User guide/ru#Редактирование шаблонов|Справка по редактирование шаблонов на MediaWiki]].


= Схематика =
Помимо этого, существует баг, при котором ломаются категории после переключения в виз. редактор. После использования визуального редактора ОБЯЗАТЕЛЬНО перейдите в редактор кода и проверьте категории.
'''Схематика''' — мод для сохранения выделенной области в схематики (<code>.schematic</code>), которые в последующем могут быть размещены в мире. Размещённая схематика выглядит как голограмма блоков, из которых состоит постройка, которая в неё была сохранена.


Обозначения цветов:
=== Песочница ===
* '''Синий''' — блок не поставлен;
Для экспериментов с шаблонами существуют специальные подстраницы, называемые «Песочница». Ссылка на соответствующую страницу для шаблона находится в самом начале документации, и при нажатии на неё, вас перенаправит на страницу песочницы. На таких страницах можно различным образов видоизменять шаблон, экспериментировать с ним, и в целом предлагать новые функцию для него, не нарушая работу самого шаблона.
* '''Красный''' — поставлен неверный блок;
* '''Оранжевый''' — размещён верный блок, но в неправильном положении.
Если блок не окрашен, значит он стоит на своём месте.


Клавиши управления по умолчанию (находятся на [[wikipedia:ru:Цифровая клавиатура|цифровой клавиатуре]]):
== Примечания ==
* '''Загрузить .schematic''': {{Клавиша|DIVIDE}} («/»);
* '''Сохранить .schematic''': {{Клавиша|MULTYPLY}} («*»);
* '''Управление схематикой''': {{Клавиша|SUBTRACT}} («-»).


== Сохранение схематики ==
== Ссылки ==
[[Файл:Схематика интерфейс сохранения.png|thumb|Интерфейс сохранения схематики.]]
Для открытия меню сохранения схематики нажмите клавишу {{Клавиша|*}} на цифровой клавиатуре.


При сохранении схематики на экране появится интерфейс для установки двух точек (красная и синяя), включения/выключения отображения выделения и сохранения с указанным названием.
== Категоризация (категории) ==


Чтобы включить отображение выделения и возможности сохранения схематики, нажмите на кнопку «Вкл» в правом нижнем углу. Теперь кнопка «Сохранить» стала активной, и при нажатии на «Красная точка» и «Синяя точка», точки будут отображаться в мире.
== Викификатор ==
После написания текста статьи, необходимо использовать инструмент автоматической обработки вики-текста — викификатор. Он автоматически исправит недочёты в оформлении статьи (знаки, лишние пробелы, ссылки т. д.). Но стоит помнить, что викификатор не всемогущий инструмент, поэтому следует перепроверять внесённые им изменения.


Точки можно установить на координатах игрока, для этого необходимо нажать «Красная точка» или «Синяя точка». Также возможно самостоятельно задать координаты (X, Y, Z) с помощью кнопок управления, у которых регулируется шаг увеличения или уменьшения координаты от 1 до 250 блоков.
Викификатор расположен на панели инструментов и доступен только при использовании режима редактирования вики-текста. При нажатии на кнопку обрабатывает весь текст страницы, либо только выделенный.


После размещения точек, внутри которых находится постройка, введите её название в поле ввода и нажмите «Сохранить». Теперь схематика сохранена на вашем устройстве по пути: <code>C:\Users\Public\AppData\Roaming\rubeta\schematics</code> и ей можно поделиться с другими игроками.
[[Файл:Викификатор на панели инструментов.png|786px|border|Кнопка викификатора на панели инструментов.]]


== Загрузка схематики в мир ==
== Предварительный просмотр ==
[[Файл:Схематика интерфейс загрузки.png|thumb|Интерфейс загрузки схематики. Выбранная схематика выделена серой рамкой.]]
Перед публикацией и во время редактирования статьи следует посмотреть на то, как она будет выглядит после публикации. Это делается путём нажатия кнопки «Предварительный просмотр» в нижней части окна редактирования. Тогда страница перезагрузится (если это не выключено в разделе «Предпросмотр» [[Служебная:Настройки#mw-prefsection-editing|настроек]] пользователя) и вы увидите её итоговых вид. Это поможет увидеть ошибки синтаксиса и текста до публикации.
Для загрузки схематики в игровой мир, нажмите на клавишу {{Клавиша|/}} на цифровой клавиатуре.


Откроется меню выбора схематик, которые расположены в папке <code>schematics</code>. Для выбора нужной вам схематики — нажмите на неё (она выделится серой рамкой) и на кнопку «Готово». Если в данным момент вам она не нужна, то нажмите на «Не использовать схематику», и она не будет вставлена в мир или удалится из него, если уже была вставлена. Теперь схематика расположена в мире и может быть перемещена или скрыта.
== Переименование ==
[[Файл:Кнопка переименования.png|thumb|При наведение на «Ещё» в раскрывающемся списке расположена кнопка для переименования.]]
Переименование (перемещение) страницы — изменение её названия (заголовка) с сохранением истории правок. Это может быть полезно, если при создании страницы в названии была допущена ошибка или страницу нужно переместить в другое пространство имен.


== Изменение схематики ==
Кнопка для переименования находится во вкладке «Ещё», расположенной в верхней части страницы возле строки поиска.
[[Файл:Схематика интерфейс изменения.png|thumb|Интерфейс изменения схематики.]]
Изменение схематики осуществляется при нажатии {{Клавиша|-}} на цифровой клавиатуре.


Меню содержит в себе интерфейс перемещения схематики, базовой точкой которой является самый нижний и крайний северо-западный блок. Как и при сохранении присутствует шаг изменения координаты. В правом нижнем углу находится настройка изменение отображаемого слоя схематики: «Все» и номер слоя (от первого и до последнего). А также кнопки операций:
[[Файл:Окно переименования.png|thumb|Пример окна переименования. Некоторые пункты появляются только при определённых условиях.]]
* '''Скрыть''': скрывает схематику;
После нажатия на «Переименовать», вы будете перенаправлены на страницу переименования. Под текстом с предупреждением находится окно «Переименование страницы». В нём находится несколько полей:
* '''Поставить тут''': устанавливает схематику на координатах игрока;
* '''Новое название''' — задаёт новое название и пространство имён;
* '''Развернуть''': поворачивает схематику на 180 градосов по Z-коориданате и отзеркаливает схематику по X-координате;
** При переименовании файлов не забывайте оставлять прежнее расширение;
* '''Повернуть''': поворачивает схематику в мире против часовой стрелки.
** Если вы переименовываете страницу в основном пространстве, то пространство имён нет необходимости менять;
** Если вы перемещаете страницу из одного пространства имён в другое, например недоработанную статью в ЛПУ участника, то измените пространство имён в раскрывающемся списке;
* '''Причина''' — здесь необходимо выбрать причину переименования (перемещения) страницы;
** Если нет подходящей или необходимо указать ещё одну, сделайте это в поле ввода ниже («Другая/дополнительная причина:<nowiki/>»);
* '''Переименовать соответствующую страницу обсуждения''' (появляется при наличии страницы обсуждения) — также переименовывает страницу обсуждения, рекомендуется оставить выбранным;
* '''Оставить перенаправление''' — после переименования оставляет, либо нет перенаправление со старого названия на новое.
* '''Переименовать подстраницы (до 100)''' (появляется при наличии подстраниц) — также переименовывает подстраницы целевой страницы;
* '''Добавить в список наблюдения исходную и целевую страницы''' — добавляет в ваш список наблюдения страницу, которую вы переименовали (старое и новое названия).


== См. также ==
== См. также ==
* [[Модификации]] — список всех сторонних модификаций, которые установлены в клиент РуБеты.
* [[wikipedia:ru:Википедия:Викификатор|Викификатор]] — некоторая полезная информация об этом инструменте на Википедии.
* [[wikipedia:ru:Вики|Вики]] — что такое вики?
* [[mw:Differences between Wikipedia, Wikimedia, MediaWiki, and wiki/ru|Вики или Википедия?]] — различия между Википедией, Викимедиа, MediaWiki и вики.
 
= Особенности сервера =


= Написать =
= Написать =
Строка 115: Строка 181:
* [[Характеристики предметов]] — отображение характеристик предметов.
* [[Характеристики предметов]] — отображение характеристик предметов.
* [[Расширенная подсказка]] — отображения ID блоков и предметов.
* [[Расширенная подсказка]] — отображения ID блоков и предметов.
* [[Сезонные события]] — ежегодные события, во время которых в мире происходят изменения.
* [[Инфопанель]]?

Версия от 08:23, 1 августа 2024

Клиент

Клиент — дайте определение

Модификации

Основная — рубета моддед

Сторонние: краткое описание хз

  • HowManyItems (HMI)
  • InvTweaks
  • Schematica
  • MouseTweaks
  • PanoramaKitS
  • ReiMinimap

Особенности

дать краткое определение

Настройки

(подстраница?)

  • Звуки
  • Графика
  • Управление
  • Геймплей
  • Интерфейс
  • Текстурпаки
  • Язык

См. также

Названия файлов

Для удобства поиска файлов, следует придерживаться единого стиля их именования при загрузке (или переименовании). Это способствует тому, что пользователю будет проще вставлять нужные изображения в статью. Именования файлов, в зависимости от их содержания:

  • Флаги: Файл:Флаг Название города
    • Неофициальные флаги: Файл:Неофициальный флаг Название города
  • Шапки: Файл:Шапка Название
  • Плащи: Файл:Плащ Название или никнейм игрока
  • Скины: Файл:Скин Название и (или) никнейм игрока
  • Карты: Файл:Карта Название или название города
  • Мемы: Файл:Мем Название
  • Арабески: Файл:Название
  • Эффекты: Файл:Эффект Название

Файлы, содержание изображения предметы и блоков из игры (то есть моддед и ванилла), именуются названием соответствующего предмета или блока.

RuBeta Wiki:Начало (или чото такое)

Эта страница содержит «путеводитель» для новичков, которые только знакомятся с вики. Не забывайте, что редактирование вики доступно всем желающим, поэтому придерживайтесь одного из главных принципов вики-проектов — «Правьте смело!» и не бойтесь ошибиться, ведь:

« Никогда не ошибается тот, кто ничего не делает. »
Теодор Рузвельт

Вы всегда можете обратиться к более опытным редакторам и задать им вопрос о редактировании вики или попросить помощи со статьёй.

Значимость статьи

На нашей вики работают критерии значимости для некоторых видов статей:

Поэтому, прежде, чем писать статью на одну из этих тем, разузнайте у сообщества игроков и через наш Discord-сервер необходимую информацию (дата регистрации, наигранное время, количество жителей и т. д.). Также через поиск вики, посмотрите упоминаемость в других статьях, и если она нулевая, то задумайтесь «А нужна ли такая статья вообще?».

Явным исключением из критериев является любой контент из моддеда и описание особенностей сервера или клиента, но с ними тоже надо быть осторожным, ведь не следует описывать всё подряд.

Если у вас всё же есть желание написать статью на тему, которая не дотягивает по значимости или вы не уверены в её необходимости, то можете написать её в своём личном пространству участника (сокр. ЛПУ). К ЛПУ относиться ваша страница участника и любые созданные подстраницы, например Участник: Стив/Черновик.

Что будет, если нарушить КЗ? Если нарушить критерии значимости, то статья будет перенесена в ваше ЛПУ, либо будет выставлена на удаление с помощью шаблона {{К удалению}}.

Создание статьи

Создание новой статьи можно выполнить несколькими способами:

  • С помощью вики-ссылок;
  • Из поля поиска;
  • С помощью URL.

Какой из этих способов выбрать — лично дело каждого, но участникам, не знающим какую статью можно написать, рекомендуется использовать первый вариант или перейти в служебную страницу «требуемые страницы».

ВАЖНО! Страница не будет сохранена на вики, пока вы не нажмёте на «Записать страницу» в окне редактирования.

Вики-ссылки

При создании ссылки на страницу, которой ещё не существует, она будет окрашена в красный цвет, и при наведении на неё во всплывающем окошке будет написано «Название страницы (страница не существует)». При нажатии на такую ссылку, вы перейдёте на страницу создания новой статьи.

Обычно такие ссылки создают с расчётом на то, что такая статья в будущем будет написана. Поэтому это, пожалуй, наилучший вариант для новичков, неуверенных в том, что статья, которую они хотят создать, подходит под критерии значимости и будет полезна сообществу.

Из поля поиска

При попытке поиска какой-либо страницы, которой нет на вики, в результате поиска вам выдаст сообщение: «Создать страницу «Название страницы» в этом вики-проекте!», нажав на название, окрашенное в красный, вы перейдёте на страницу создания статьи.

С помощью URL

Для создания статей также можно использовать веб-адес (URL), который расположен в верхней части браузера. Для этого вам необходимо ввести название будущей страницы в адресную строку https://wiki.rubeta.net/index.php?title=Название страницы, и при переходе на неё, у вас откроется страница с таким текстом: «В настоящий момент текст на данной странице отсутствует. Вы можете найти упоминание данного названия на других страницах, найти соответствующие записи журналов или создать страницу с таким названием». Это означает, что такой страницы ещё нет на вики и вы можете начать её писать, нажав на «Создать» или «Создать код».

Для создания статьи нужно в строке браузера вписать нужное название таким образом: wiki.rubeta.net/index.php?title=Название. Вас перенесёт на несуществующую страницу, тыкаете на «Создать» и начинаете творить. Также помните, что статья должна соответствовать нормам вики, описанным в правилах и справках.

Шаблоны

Шаблон — это страница, которая предназначены для вставки в другие страницы. Шаблоны имеют префикс «Шаблон:» в названии и находятся в собственном одноимённом пространстве имён. Они упрощают работу редакторов, ведь без них пришлось бы в каждой статье прописывать один и тот же громоздкий код для отображения, например, карточек игроков, городов или плашек. Подробнее об имеющихся шаблонах, см RuBeta Wiki:Шаблоны.

Обычно шаблоны вставляют в самое начало статьи, например, в статьях про игроков или города, а также различные информирующие плашки. Но иногда шаблон вставляют в начало определённого раздела, например, шаблон {{Проиллюстрировать}} можно вставить в раздел «Галерея», а шаблоны {{Сердца}}, {{Верстак}}, {{Сноска}} и подобные, вставляются в тексте статьи.

Вставлять шаблоны в статью можно двумя способами: через вики-код и визуальный редактор. Эксперименты с ними можно проводить в песочницах.

Редактор вики-текста

Для добавления шаблона в какую-либо статью, перейдите на страницу нужного вам шаблона и скопируйте вики-код из раздела «Использование». Например, код шаблона {{Игрок}} выглядит так:

{{Игрок
|Заголовок =
|Скин =
|ФИО =
|Группа =
|Префикс =
}}

На той же странице документации в разделе «Описание», вы можете увидеть информацию о назначении шаблона, а также таблицу с его параметрами. В ней указаны все существующие параметры шаблона, их описание, значение по умолчанию, примеры, тип вводимых данных в параметр (например, в параметр «Заголовок» шаблона «Игрок» вводится текст, а в параметр «Население» шаблона {{Город}} вводится число жителей) и т. п.

После заполнения параметров (желательно с пробелом после знака равно), вы можете посмотреть на результат работы шаблона, нажав «Предварительный просмотр» в нижней части окна редактирования. И если вы всё сделали верно, то на примере использования шаблона {{Игрок}}, увидите справа карточку с информацией об игроке.

Визуальный редактор

(!) Визуальный редактор добавляет «index.php?title=» к категориям, что «ломает» их, поэтому после правки исправьте это в режиме редактирования вики-текста!

При использовании визуального редактора (включение и выключение происходит на странице «Редактирование» в разделе «Редактор» ваших настроек), необходимо в выпадающем списке «Вставить» выбрать строку «Шаблон». В появившемся окне необходимо ввести название нужного шаблона в строку поиска и нажать на предложенный результат. После этого слева появятся все возможные параметры шаблона. Обязательные параметры сразу помечены галочкой, а необязательные — нет, и при нажатии на флажок, параметр добавится в диалоговое окно.

После заполнения параметров нажмите кнопку «Вставить» и тогда на странице отобразится шаблон, который вы выбрали. Если что-то введено неверно или необходимо подправить текст, то нажмите на тело шаблона, и в появившимся окошко нажмите на кнопку «Править», которая вновь откроет окно редактирования параметров шаблона.

Чтобы удалить шаблон, нажмите на его тело и на клавишу Delete или Backspace.

Подробнее о редактировании шаблонов, с помощью визуального редактора, см. Справка по редактирование шаблонов на MediaWiki.

Помимо этого, существует баг, при котором ломаются категории после переключения в виз. редактор. После использования визуального редактора ОБЯЗАТЕЛЬНО перейдите в редактор кода и проверьте категории.

Песочница

Для экспериментов с шаблонами существуют специальные подстраницы, называемые «Песочница». Ссылка на соответствующую страницу для шаблона находится в самом начале документации, и при нажатии на неё, вас перенаправит на страницу песочницы. На таких страницах можно различным образов видоизменять шаблон, экспериментировать с ним, и в целом предлагать новые функцию для него, не нарушая работу самого шаблона.

Примечания

Ссылки

Категоризация (категории)

Викификатор

После написания текста статьи, необходимо использовать инструмент автоматической обработки вики-текста — викификатор. Он автоматически исправит недочёты в оформлении статьи (знаки, лишние пробелы, ссылки т. д.). Но стоит помнить, что викификатор не всемогущий инструмент, поэтому следует перепроверять внесённые им изменения.

Викификатор расположен на панели инструментов и доступен только при использовании режима редактирования вики-текста. При нажатии на кнопку обрабатывает весь текст страницы, либо только выделенный.

Кнопка викификатора на панели инструментов.

Предварительный просмотр

Перед публикацией и во время редактирования статьи следует посмотреть на то, как она будет выглядит после публикации. Это делается путём нажатия кнопки «Предварительный просмотр» в нижней части окна редактирования. Тогда страница перезагрузится (если это не выключено в разделе «Предпросмотр» настроек пользователя) и вы увидите её итоговых вид. Это поможет увидеть ошибки синтаксиса и текста до публикации.

Переименование

При наведение на «Ещё» в раскрывающемся списке расположена кнопка для переименования.

Переименование (перемещение) страницы — изменение её названия (заголовка) с сохранением истории правок. Это может быть полезно, если при создании страницы в названии была допущена ошибка или страницу нужно переместить в другое пространство имен.

Кнопка для переименования находится во вкладке «Ещё», расположенной в верхней части страницы возле строки поиска.

Пример окна переименования. Некоторые пункты появляются только при определённых условиях.

После нажатия на «Переименовать», вы будете перенаправлены на страницу переименования. Под текстом с предупреждением находится окно «Переименование страницы». В нём находится несколько полей:

  • Новое название — задаёт новое название и пространство имён;
    • При переименовании файлов не забывайте оставлять прежнее расширение;
    • Если вы переименовываете страницу в основном пространстве, то пространство имён нет необходимости менять;
    • Если вы перемещаете страницу из одного пространства имён в другое, например недоработанную статью в ЛПУ участника, то измените пространство имён в раскрывающемся списке;
  • Причина — здесь необходимо выбрать причину переименования (перемещения) страницы;
    • Если нет подходящей или необходимо указать ещё одну, сделайте это в поле ввода ниже («Другая/дополнительная причина:»);
  • Переименовать соответствующую страницу обсуждения (появляется при наличии страницы обсуждения) — также переименовывает страницу обсуждения, рекомендуется оставить выбранным;
  • Оставить перенаправление — после переименования оставляет, либо нет перенаправление со старого названия на новое.
  • Переименовать подстраницы (до 100) (появляется при наличии подстраниц) — также переименовывает подстраницы целевой страницы;
  • Добавить в список наблюдения исходную и целевую страницы — добавляет в ваш список наблюдения страницу, которую вы переименовали (старое и новое названия).

См. также

Особенности сервера

Написать