Twilight Forest: различия между версиями
м (Точка, большая буква и маленькая буква.) |
Marshly (обсуждение | вклад) м (Курсив + Викификатор) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Twilight Forest''' | '''Twilight Forest''' — Это одно из немногих измерений, которое существовало на [[Заглавная страница|РуБете]]. Само же измерение было реализовано в качестве [[Плагины|плагина]], который был основан на порте от [[Mine diver|Mine_Diver]]. [[Плагины|Плагин]] измерения был создан [[HappyWaffle]], [[Плагины|Плагин]] был установлен ''23 Ноября 2019 года''. По решению голосования от ''31/01/2020'' — был полностью удалён с [[Заглавная страница|РуБеты]] ''09/02/2020.'' Удаление измерения привело к потере целой недели прогресса [[Игроки о игроках|игроков]]. Измерение существовало и при событии [[Ивент "Четырёхлетие RuBeta"|Четырёхлетие РуБеты]]. На данный момент измерение не существует на [[Заглавная страница|РуБете]]. | ||
== | == Об Измерений == | ||
===Описание=== | === Описание === | ||
Плагин переносит основу '''Сумеречного Леса''' на [[Заглавная страница|РуБету]], естественно с оговорками. | Плагин переносит основу '''Сумеречного Леса''' на [[Заглавная страница|РуБету]], естественно с оговорками. В оригинальном '''Twilight Forest''' — было намного больше биомов, когда в версии для [[Заглавная страница|РуБеты]] их только 2: | ||
# '''''Обычный''''' | |||
# '''''Снежный''''' | |||
Что же касается наполнения мира, то некоторые части '''Twilight Forest''' стали более ванильными. Например, сверчки на деревьях были заменены обычными факелами. | |||
=== Данжи === | |||
Именно в '''данжах''', проявляются самые основные отличия [[Плагины|плагина]] и модификации. Мало того, что большинство оригинальных данжей нет в [[Плагины|плагине]], так появились и новые, созданные самим [[HappyWaffle]]. | |||
==== Лагерь ==== | |||
Это один из самых распространённых данжей в '''Twilight Forest.''' Представляет из себя небольшой лагерь, состоящий из: | |||
====Лагерь==== | |||
Это один из самых распространённых | |||
Представляет из себя небольшой лагерь, состоящий из: | |||
''1. Небольшого костра, окружённый каменными плитами''. | ''1. Небольшого костра, окружённый каменными плитами''. | ||
''2. Четырёх лавочек, состоящие из деревянных ступенек и дуба''. | ''2. Четырёх лавочек, состоящие из деревянных ступенек и дуба''. | ||
''3. Палатки, созданной из Шерсти и древесных заборов.'' | ''3. Палатки, созданной из Шерсти и древесных заборов.'' | ||
Каких-либо ценностей не содержит, служит лишь в качестве декорации | Каких-либо ценностей не содержит, служит лишь в качестве декорации измерения. | ||
====Пристанище Монстров==== | ==== Пристанище Монстров ==== | ||
Это второй по распространённости | Это второй по распространённости данж, представляющее из себя место обитания мобов: | ||
''1. Спавнеры монстров в огромных количествах, спавнят в основном | ''1. Спавнеры монстров в огромных количествах, спавнят в основном зомби''. | ||
''2. Сундуки с | ''2. Сундуки с различными сокровищами, имеющие в себе различные ресурсы.'' | ||
В | В отличие от '''лагеря''', '''пристанище''' напрямую имеет в себе ценности, которые хранятся в сундуках. | ||
====Деревянные Данжи==== | ==== Деревянные Данжи ==== | ||
Это третий по распространённости | Это третий по распространённости данж, является одним из подвидов огромных деревьев. Чаще всего и добывался игроками, так как содержал ель и лестницы. | ||
''1. Само дерево, состоящее чаще всего из ели''. | |||
Чаще всего и добывался | ''2. Лестницы из палок, помогали забраться на самый вверх дерева.'' | ||
''1. Само дерево, состоящее чаще всего из | |||
''2. Лестницы из палок, помогали забраться на самый вверх | |||
Имеет ценность только в глазах фармеров ресурсов, а так ничего особенного. | Имеет ценность только в глазах фармеров ресурсов, а так ничего особенного. | ||
====Полые Холмы==== | ==== Полые Холмы ==== | ||
Один из самых странных ''' | Один из самых странных '''данжей,''' возможно является обычной ошибкой генерации: | ||
''1. Сталагмиты, единственная структура, существующая в '''Полых Холмах.''''' | ''1. Сталагмиты, единственная структура, существующая в '''Полых Холмах.''''' | ||
Как и ''' | Как и '''лагерь''', никакого лута в себе не имеет. | ||
====Лабиринт Пироманта==== | ==== Лабиринт Пироманта ==== | ||
Это ''' | Это '''данж''', специально эксклюзивный для [[Плагины|плагиновой]] версий. Основан на Лабиринте Наги. | ||
''1. Стены,'' ''сделанные'' ''из разных типов Булыжника и плит''. | ''1. Стены,'' ''сделанные'' ''из разных типов Булыжника и плит''. | ||
Строка 57: | Строка 47: | ||
''3. Кусты,'' ''состоящие'' ''из еловой'' ''листвы.'' | ''3. Кусты,'' ''состоящие'' ''из еловой'' ''листвы.'' | ||
Сей ''' | Сей '''данж''' является пристанищем для эксклюзивного босса [[Плагины|плагиновой]] версий. Довольно уникален, встречается крайне редко. | ||
==== Замок Лича ==== | |||
В отличие от '''Лабиринта Пироманта''', '''Замок Лича''' был воссоздан полноценно, как и задумывалось. | |||
====Замок Лича==== | |||
В | |||
''1. Лестница, состоящая из каменных плит и соединяющая этажи Замка''. | ''1. Лестница, состоящая из каменных плит и соединяющая этажи Замка''. | ||
Строка 68: | Строка 56: | ||
''3. Комната босса, где и происходит сражение с '''Личём.''''' | ''3. Комната босса, где и происходит сражение с '''Личём.''''' | ||
Как Вы могли уже понять, является полностью перенесённой версией оригинала, естественно с некоторыми оговорками. | Как Вы могли уже понять, является полностью перенесённой версией оригинала, естественно с некоторыми оговорками. Один из самых лучших '''данжей''', по части Лута и обогащения себя любимого. | ||
Один из самых лучших ''' | |||
=== | ==== Ледяной Замок ==== | ||
Структура, в которой должен находиться босс, известная как '''Снежная Королева.''' Но, в следствии ограничений ''Bukkit'' и прочих проблем босс так и не был добавлен. | |||
''1. Лестницы, соединяющие этажи и части Ледяного замка, сделаны из досок''. | |||
''2. Светильники, сделанные из глоустоуна.'' | |||
Ничего особенного в '''данже''' попусту нет, это лишь рудимент от dev-версий [[Плагины|плагина]]. | |||
=== | === Боссы === | ||
Одна из самых интересных частей [[Заглавная страница|РуБетовского]] '''Twilight Forest’a.''' Но при этом, одна из самых маленьких… | |||
==== Пиромант ==== | |||
Один из первых боссов с которым вам придётся столкнуться. | |||
===== Вид Пироманта ===== | |||
'''Пиромант''' представляет из себя видоизменённую модель Стива, которая имеет в себе нотки огня. | |||
=== | ===== Поведение Пироманта ===== | ||
[[ | Поведение первого босса является таким же, как и у свинозомби и эскимосов из [[Wintery]]. До тех пор, пока вы их не тронете, они будут нейтральны по отношению к вам. | ||
===== Техника Пироманта ===== | |||
В качестве своего оружия, использует фаерболлы, наносящие особый урон по противнику. | |||
===== Бой с Пиромантом ===== | |||
Во время боя с данным боссом, следует быть очень аккуратным и держаться на расстоянии. Рекомендуется использовать ''лук и стрелы'', как основное оружие против первого вашего босса. Но в большинстве случаев, '''Пиромант''' совершал самоубийство, убивая себя своими же фаерболами… | |||
==== Лич ==== | |||
Это второй босс, с которым вам придётся сразиться, после '''Пироманта.''' В отличие от '''Пироманта''', существовал в оригинальной модификации. | |||
===== Вид Лича ===== | |||
Как и '''Пиромант''', представляет из себя видоизменённую модель, на этот раз скелета. | |||
=== | ===== Поведение Лича ===== | ||
В | В отличие от первого босса, '''Лич''' со своего появления был агрессивно настроен к игроку. | ||
===== Техника Лича ===== | |||
Может показаться, что '''Лич''' также использует фаерболлы, но это не так. В следствие ограничения ''Bukkit,'' его текстурный оригинальный вид невозможно было воссоздать. Как оружие, использовал свой собственный посох, чья модель в плагине базировалась на обычной палке. | |||
===== Бой с Личем ===== | |||
Бой с '''Личом''' почти в точности повторён, с оговоркой на то, что у него не было прислуг. Как и '''Пиромант''', '''Лич''' также может случайно совершить самоубийство, поджигая самого себя. | |||
=='' | === Интересные Факты === | ||
* '''''Обычная высота Мира Twilight Forest на [[Заглавная страница|РуБете]] — 17-19 блоков.''''' | |||
* '''''На минимальной высоте, присутствует странная бесконечная комната, сделанная из светокамня.''''' | |||
* '''''В [[Заглавная страница|РуБетовской]] версий Twilight Forest, присутствует всего 2 полноценных босса.''''' | |||
* '''''Изначальная версия [[Заглавная страница|РуБетовского]] Twilight Forest’a не имела в себе Лича, только Пироманта.''''' | |||
* '''''[[Заглавная страница|Рубетовский]] Twilight Forest имеет лишь всего 2 Биома: обычный и снежный.''''' | |||
* '''''Введение Twilight Forest’a на [[Заглавная страница|РуБету]] вызвало инфляцию дерева светокамня.''''' | |||
* '''''Статья о данном измерений была удалена 3 Января, 2021 года.''''' | |||
* '''''Страница о Twilight Forest была восстановлена 3 Января, 2022 года.''''' | |||
=== | === На Данный Момент === | ||
'' | На данный момент '''Twilight Forest''' уже несколько лет не существует на [[Заглавная страница|РуБете]]. Его полноценное возвращение на [[Заглавная страница|сервер]] в качестве третьего измерения не планируется. [[HappyWaffle]] считает творение '''Twilight Forest''' одним из своих худших [[Плагины|плагинов]], поэтому выложил его в сеть. | ||
== Проблемы Измерения == | |||
=== Низкая Высота Мира === | |||
В отличие от оригинального '''Twilight Forest''', [[Заглавная страница|РуБетовский]] '''Twilight Forest''' имеет очень странную и малую высоту. Обычной высотой мира является 15-19 Блоков. Сделано это было для того, чтоб высокие структуры, вроде деревьев могли поместиться в мир. Это создаёт проблему как такого отсутствия обычных пещер в измерении. | |||
=== Проблемы Генерации === | |||
Одной из главных проблем [[Заглавная страница|РуБетовской]] версий являются проблемы с генерации. Большинство из структур измерения очень редко спавнятся, так ещё они могут оказаться повреждёнными. Данная проблема является самой основной, ведь она максимально сильно портит атмосферу и впечатления от измерения. | |||
=== | === Отсутствие Сумерек === | ||
'' | [[Заглавная страница|РуБетовский]] плагин имеет проблемы с временем суток. Из-за ограничений ''Bukkit'' просто невозможно выставить какой-то определённый момент времени. Можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную Ночь. Но, данные режимы не могут воссоздать «Сумерки». Вследствие этого, [[HappyWaffle|Вафля]] зациклил определённый момент времени, между ночью и днём. На высотах, можно увидеть, как солнце и луна дёргаются через пару секунд. И даже на обычной высоте, это хоть и с трудом, но можно понять. | ||
=== Лаги === | |||
В следствии тогдашних знаний [[HappyWaffle|Вафли]], оптимизация и устойчивость измерения не могла быть нормальной. Игроки в измерении активно лагали, играть было толком невозможно. Это одна из причин, по которой многие и забили на измерение. | |||
== Удаление Измерения == | |||
=== Голосование === | |||
''31 Января, 2020 года'' — [[HappyWaffle]] проводит голосование по поводу удаления '''Twilight Forest''' с [[Заглавная страница|РуБеты]]. На тот момент, в измерение толком никто не заходил, ведь оно было крайне лагучим. Но, произошло что-то странное — большинство было против. Но, это не волновало [[HappyWaffle]], да за это поплатился. | |||
Так ещё долгое время возмещать им ресурсы, причём в двойном размере. | === Удаление === | ||
''9 Февраля,'' [[HappyWaffle]] решает удалить измерение с [[Заглавная страница|РуБеты]], несмотря на иные итоги голосования. Почти полностью удалив измерение, [[HappyWaffle|Вафля]] случайно удаляет файлы других миров. [[HappyWaffle|Вафля]] немедленно попытался восстановить их через бэкап, но была проблема: бэкапы были недельной давности, так что [[HappyWaffle|Вафле]] пришлось мало того, что извинится перед игроками. Так ещё долгое время возмещать им ресурсы, причём в двойном размере. | |||
===Последствия=== | === Последствия === | ||
После удаления '''Twilight Forest''': | После удаления '''Twilight Forest''': | ||
*'''''Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.''''' | * '''''Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.''''' | ||
*'''''Игроки, начавшие игру 1 Февраля | * '''''Игроки, начавшие игру 1 Февраля потеряли всё.''''' | ||
*'''''[[Деревня Саженец]] почти полностью пропала с карты.''''' | * '''''[[Деревня Саженец]] почти полностью пропала с карты.''''' | ||
*'''''Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.''''' | * '''''Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.''''' | ||
*'''''Огромное количество людей обогатились деревом и глоустоуном.''''' | * '''''Огромное количество людей обогатились деревом и глоустоуном.''''' | ||
== | == Галерея == | ||
<gallery mode="slideshow"> | <gallery mode="slideshow"> | ||
Файл:Twilight Forest.png|alt=Изображение, которое было использованное в новости о введений Измерения на РуБету|'''''Изображение, которое было использованное в новости о введений Измерения на [[Заглавная страница|РуБету]]''''' | Файл:Twilight Forest.png|alt=Изображение, которое было использованное в новости о введений Измерения на РуБету|'''''Изображение, которое было использованное в новости о введений Измерения на [[Заглавная страница|РуБету]]''''' | ||
Строка 225: | Строка 154: | ||
Файл:Ледяной Замок.png|alt=Ледяной замок, где по задумке оригинального мода - должен располагаться босс. Что-ж, у генерации на это иная мысль...|'''''Ледяной замок, где по задумке оригинального мода - должен располагаться босс. Что-ж, у генерации на это иная мысль...''''' | Файл:Ледяной Замок.png|alt=Ледяной замок, где по задумке оригинального мода - должен располагаться босс. Что-ж, у генерации на это иная мысль...|'''''Ледяной замок, где по задумке оригинального мода - должен располагаться босс. Что-ж, у генерации на это иная мысль...''''' | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Категория:Измерения | [[Категория:Измерения]] |
Текущая версия от 20:51, 23 июня 2024
Twilight Forest — Это одно из немногих измерений, которое существовало на РуБете. Само же измерение было реализовано в качестве плагина, который был основан на порте от Mine_Diver. Плагин измерения был создан HappyWaffle, Плагин был установлен 23 Ноября 2019 года. По решению голосования от 31/01/2020 — был полностью удалён с РуБеты 09/02/2020. Удаление измерения привело к потере целой недели прогресса игроков. Измерение существовало и при событии Четырёхлетие РуБеты. На данный момент измерение не существует на РуБете.
Об Измерений
Описание
Плагин переносит основу Сумеречного Леса на РуБету, естественно с оговорками. В оригинальном Twilight Forest — было намного больше биомов, когда в версии для РуБеты их только 2:
- Обычный
- Снежный
Что же касается наполнения мира, то некоторые части Twilight Forest стали более ванильными. Например, сверчки на деревьях были заменены обычными факелами.
Данжи
Именно в данжах, проявляются самые основные отличия плагина и модификации. Мало того, что большинство оригинальных данжей нет в плагине, так появились и новые, созданные самим HappyWaffle.
Лагерь
Это один из самых распространённых данжей в Twilight Forest. Представляет из себя небольшой лагерь, состоящий из:
1. Небольшого костра, окружённый каменными плитами. 2. Четырёх лавочек, состоящие из деревянных ступенек и дуба. 3. Палатки, созданной из Шерсти и древесных заборов.
Каких-либо ценностей не содержит, служит лишь в качестве декорации измерения.
Пристанище Монстров
Это второй по распространённости данж, представляющее из себя место обитания мобов:
1. Спавнеры монстров в огромных количествах, спавнят в основном зомби. 2. Сундуки с различными сокровищами, имеющие в себе различные ресурсы.
В отличие от лагеря, пристанище напрямую имеет в себе ценности, которые хранятся в сундуках.
Деревянные Данжи
Это третий по распространённости данж, является одним из подвидов огромных деревьев. Чаще всего и добывался игроками, так как содержал ель и лестницы.
1. Само дерево, состоящее чаще всего из ели. 2. Лестницы из палок, помогали забраться на самый вверх дерева.
Имеет ценность только в глазах фармеров ресурсов, а так ничего особенного.
Полые Холмы
Один из самых странных данжей, возможно является обычной ошибкой генерации:
1. Сталагмиты, единственная структура, существующая в Полых Холмах.
Как и лагерь, никакого лута в себе не имеет.
Лабиринт Пироманта
Это данж, специально эксклюзивный для плагиновой версий. Основан на Лабиринте Наги.
1. Стены, сделанные из разных типов Булыжника и плит. 2. Столбы-фонари, освещающие Данж. Сделаны из камня и ели. 3. Кусты, состоящие из еловой листвы.
Сей данж является пристанищем для эксклюзивного босса плагиновой версий. Довольно уникален, встречается крайне редко.
Замок Лича
В отличие от Лабиринта Пироманта, Замок Лича был воссоздан полноценно, как и задумывалось.
1. Лестница, состоящая из каменных плит и соединяющая этажи Замка. 2. Различные комнаты, представляющие собой Библиотеки или иные варианты. Содержат в себе сундуки с ценностями. 3. Комната босса, где и происходит сражение с Личём.
Как Вы могли уже понять, является полностью перенесённой версией оригинала, естественно с некоторыми оговорками. Один из самых лучших данжей, по части Лута и обогащения себя любимого.
Ледяной Замок
Структура, в которой должен находиться босс, известная как Снежная Королева. Но, в следствии ограничений Bukkit и прочих проблем босс так и не был добавлен.
1. Лестницы, соединяющие этажи и части Ледяного замка, сделаны из досок. 2. Светильники, сделанные из глоустоуна.
Ничего особенного в данже попусту нет, это лишь рудимент от dev-версий плагина.
Боссы
Одна из самых интересных частей РуБетовского Twilight Forest’a. Но при этом, одна из самых маленьких…
Пиромант
Один из первых боссов с которым вам придётся столкнуться.
Вид Пироманта
Пиромант представляет из себя видоизменённую модель Стива, которая имеет в себе нотки огня.
Поведение Пироманта
Поведение первого босса является таким же, как и у свинозомби и эскимосов из Wintery. До тех пор, пока вы их не тронете, они будут нейтральны по отношению к вам.
Техника Пироманта
В качестве своего оружия, использует фаерболлы, наносящие особый урон по противнику.
Бой с Пиромантом
Во время боя с данным боссом, следует быть очень аккуратным и держаться на расстоянии. Рекомендуется использовать лук и стрелы, как основное оружие против первого вашего босса. Но в большинстве случаев, Пиромант совершал самоубийство, убивая себя своими же фаерболами…
Лич
Это второй босс, с которым вам придётся сразиться, после Пироманта. В отличие от Пироманта, существовал в оригинальной модификации.
Вид Лича
Как и Пиромант, представляет из себя видоизменённую модель, на этот раз скелета.
Поведение Лича
В отличие от первого босса, Лич со своего появления был агрессивно настроен к игроку.
Техника Лича
Может показаться, что Лич также использует фаерболлы, но это не так. В следствие ограничения Bukkit, его текстурный оригинальный вид невозможно было воссоздать. Как оружие, использовал свой собственный посох, чья модель в плагине базировалась на обычной палке.
Бой с Личем
Бой с Личом почти в точности повторён, с оговоркой на то, что у него не было прислуг. Как и Пиромант, Лич также может случайно совершить самоубийство, поджигая самого себя.
Интересные Факты
- Обычная высота Мира Twilight Forest на РуБете — 17-19 блоков.
- На минимальной высоте, присутствует странная бесконечная комната, сделанная из светокамня.
- В РуБетовской версий Twilight Forest, присутствует всего 2 полноценных босса.
- Изначальная версия РуБетовского Twilight Forest’a не имела в себе Лича, только Пироманта.
- Рубетовский Twilight Forest имеет лишь всего 2 Биома: обычный и снежный.
- Введение Twilight Forest’a на РуБету вызвало инфляцию дерева светокамня.
- Статья о данном измерений была удалена 3 Января, 2021 года.
- Страница о Twilight Forest была восстановлена 3 Января, 2022 года.
На Данный Момент
На данный момент Twilight Forest уже несколько лет не существует на РуБете. Его полноценное возвращение на сервер в качестве третьего измерения не планируется. HappyWaffle считает творение Twilight Forest одним из своих худших плагинов, поэтому выложил его в сеть.
Проблемы Измерения
Низкая Высота Мира
В отличие от оригинального Twilight Forest, РуБетовский Twilight Forest имеет очень странную и малую высоту. Обычной высотой мира является 15-19 Блоков. Сделано это было для того, чтоб высокие структуры, вроде деревьев могли поместиться в мир. Это создаёт проблему как такого отсутствия обычных пещер в измерении.
Проблемы Генерации
Одной из главных проблем РуБетовской версий являются проблемы с генерации. Большинство из структур измерения очень редко спавнятся, так ещё они могут оказаться повреждёнными. Данная проблема является самой основной, ведь она максимально сильно портит атмосферу и впечатления от измерения.
Отсутствие Сумерек
РуБетовский плагин имеет проблемы с временем суток. Из-за ограничений Bukkit просто невозможно выставить какой-то определённый момент времени. Можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную Ночь. Но, данные режимы не могут воссоздать «Сумерки». Вследствие этого, Вафля зациклил определённый момент времени, между ночью и днём. На высотах, можно увидеть, как солнце и луна дёргаются через пару секунд. И даже на обычной высоте, это хоть и с трудом, но можно понять.
Лаги
В следствии тогдашних знаний Вафли, оптимизация и устойчивость измерения не могла быть нормальной. Игроки в измерении активно лагали, играть было толком невозможно. Это одна из причин, по которой многие и забили на измерение.
Удаление Измерения
Голосование
31 Января, 2020 года — HappyWaffle проводит голосование по поводу удаления Twilight Forest с РуБеты. На тот момент, в измерение толком никто не заходил, ведь оно было крайне лагучим. Но, произошло что-то странное — большинство было против. Но, это не волновало HappyWaffle, да за это поплатился.
Удаление
9 Февраля, HappyWaffle решает удалить измерение с РуБеты, несмотря на иные итоги голосования. Почти полностью удалив измерение, Вафля случайно удаляет файлы других миров. Вафля немедленно попытался восстановить их через бэкап, но была проблема: бэкапы были недельной давности, так что Вафле пришлось мало того, что извинится перед игроками. Так ещё долгое время возмещать им ресурсы, причём в двойном размере.
Последствия
После удаления Twilight Forest:
- Пропал весь игровой прогресс с 1 по 9 Февраля.
- Игроки, начавшие игру 1 Февраля потеряли всё.
- Деревня Саженец почти полностью пропала с карты.
- Вафля долгое время возвращал игрокам утраченные ресурсы.
- Огромное количество людей обогатились деревом и глоустоуном.